Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama de Herramientas Digitales

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora conceptos clave sobre recursos tecnológicos para la educación y la investigación.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama de Herramientas Digitales
 

Crucigrama

Crucigrama de Herramientas DigitalesVersión en línea

Explora conceptos clave sobre recursos tecnológicos para la educación y la investigación.

por Fernanda Hernandez Quezada
1

Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.

2

Espacio virtual donde se desarrollan actividades educativas o de investigación.

3

Trabajo conjunto entre individuos para alcanzar un objetivo común en un entorno digital.

4

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre sí en un entorno digital.

5

Materiales o herramientas que se utilizan para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

6

Proceso sistemático de indagación para descubrir o interpretar información nueva.

7

Guía o instrucción que enseña a utilizar una herramienta o recurso específico.

8

Proceso de medir el aprendizaje o el desempeño a través de diferentes métodos.

5
1
7
2
3
4
1

Método de enseñanza que utiliza plataformas digitales para facilitar el aprendizaje.

2

Espacio virtual donde se desarrollan actividades educativas o de investigación.

3

Trabajo conjunto entre individuos para alcanzar un objetivo común en un entorno digital.

4

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre sí en un entorno digital.

5

Materiales o herramientas que se utilizan para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

6

Proceso sistemático de indagación para descubrir o interpretar información nueva.

7

Guía o instrucción que enseña a utilizar una herramienta o recurso específico.

8

Proceso de medir el aprendizaje o el desempeño a través de diferentes métodos.

5
1
7
2
3
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.