Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

STS Genap T.P. 2024-2025

Sí o No

(6)
Jugadas 292

Sobre esta actividad

Soal ini menguji pengetahuan Anda tentang literasi digital. Anda akan diberikan serangkaian kata atau kalimat, dan tugas Anda adalah menentukan apakah kata atau kalimat tersebut sesuai dengan konsep literasi digital. Jawab dengan ✅ jika sesuai dan ❌ jika tidak.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
STS Genap T.P. 2024-2025
 

STS Genap T.P. 2024-2025Versión en línea

Soal ini menguji pengetahuan Anda tentang literasi digital. Anda akan diberikan serangkaian kata atau kalimat, dan tugas Anda adalah menentukan apakah kata atau kalimat tersebut sesuai dengan konsep literasi digital. Jawab dengan ✅ jika sesuai dan ❌ jika tidak.

por INDAH DWI PERTIWI
1

Kecakapan bermedia digital tidak diperlukan di era teknologi saat ini.

2

Menggunakan internet tanpa batasan adalah cara yang tepat untuk berinteraksi.

3

Literasi digital tidak berhubungan dengan keamanan data.

4

Berperilaku sembarangan di dunia maya adalah contoh literasi digital.

5

Berbudaya di dunia digital mencakup menghormati orang lain.

6

Literasi digital membantu individu dalam menggunakan teknologi dengan bijak.

7

Keseimbangan antara dunia nyata dan dunia maya tidak penting.

8

Kecakapan bermedia digital penting untuk kehidupan sehari-hari.

9

Menjaga keamanan diri di dunia maya adalah tanggung jawab setiap pengguna internet.

10

Kenyamanan dalam menggunakan teknologi dapat meningkatkan kualitas hidup.

11

Berbudaya di dunia digital tidak ada hubungannya dengan literasi digital.

12

Menjaga keamanan diri di dunia maya tidak perlu diperhatikan.

13

Menggunakan media sosial dengan bijak adalah contoh literasi digital.

14

Berperilaku etis di dunia digital adalah bagian dari literasi digital.

15

Mengabaikan etika dalam berkomunikasi di dunia digital adalah hal yang baik.

16

Hanya orang tua yang perlu memahami literasi digital.

17

Keseimbangan hidup antara dunia nyata dan dunia maya sangat diperlukan.

18

Literasi digital hanya berlaku untuk anak-anak.

19

Memahami privasi dan keamanan data adalah aspek penting dari literasi digital.

20

Mampu beradaptasi dengan perubahan teknologi adalah bagian dari literasi digital.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.