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Ruleta de Palabras
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Adivina Caperucita

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Adivina Caperucita

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Sobre esta actividad

Un juego de adivinanzas sobre el cuento de Caperucita Roja.

Creada por

Honduras

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Adivina Caperucita
 

Adivina CaperucitaVersión en línea

Un juego de adivinanzas sobre el cuento de Caperucita Roja.

por mercy yaquelin
A
B
C
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Personaje que vive en una casa en el bosque y es visitada por Caperucita.

Empieza por B

Lugar donde Caperucita Roja camina para llevar la cesta a su abuela.

Empieza por C

Objeto que Caperucita lleva lleno de comida para su abuela.

Empieza por E

Planta que puede encontrarse en el bosque, simbolizando el camino que Caperucita debe seguir.

Empieza por F

Parte de la vestimenta de Caperucita Roja, que es de color rojo.

Empieza por G

Animal que puede aparecer en el bosque, aunque no es un personaje principal.

Empieza por H

Relato que narra las aventuras de Caperucita Roja y el lobo.

Empieza por I

Motivo detrás de las acciones del lobo al querer devorar a Caperucita y su abuela.

Empieza por J

Lugar donde puede vivir la abuela, lleno de flores y plantas.

Empieza por L

Elemento que puede simbolizar la seguridad en el camino de Caperucita.

Empieza por M

Sentimiento que experimenta Caperucita al encontrarse con el lobo.

Empieza por N

Entorno que rodea a Caperucita en su camino hacia la casa de su abuela.

Empieza por O

Sentido que Caperucita utiliza para escuchar los ruidos del bosque.

Empieza por P

Situación que enfrenta Caperucita al encontrarse con el lobo.

Empieza por Q

Reacción que puede tener la abuela al ser atrapada por el lobo.

Empieza por R

Color del abrigo que lleva Caperucita, símbolo de su identidad.

Empieza por S

Reacción de Caperucita al ver al lobo disfrazado de su abuela.

Empieza por T

Estrategia utilizada por el lobo para atrapar a Caperucita y a su abuela.

Empieza por U

Sentimiento que lleva a Caperucita a apresurarse en su camino.

Empieza por V

Sonido que emite el lobo al intentar imitar a la abuela.

Empieza por X

Instrumento musical que puede ser mencionado en adaptaciones modernas del cuento.

Empieza por Y

Acción que realiza la abuela al ser atrapada por el lobo.

Empieza por Z

Otro animal del bosque que puede ser mencionado, aunque no es parte de la historia principal.

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