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Crucigrama de Programación Orientada a Objetos

Crucigrama

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Explora conceptos clave de la programación orientada a objetos en este entretenido crucigrama.

Creada por

Bolivia

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Crucigrama de Programación Orientada a Objetos
 

Crucigrama

Crucigrama de Programación Orientada a ObjetosVersión en línea

Explora conceptos clave de la programación orientada a objetos en este entretenido crucigrama.

por Miguel arcangel Asrsel
1

¿Cómo se llama la entidad que se crea a partir de una clase?

2

¿Qué estructura define el modelo de un objeto en POO?

3

.¿Cómo se denomina una característica o propiedad de un objeto?

4

¿Qué acción realizamos al crear una instancia de una clase?

5

¿Cómo se llama la función definida dentro de una clase que realiza acciones?

6

¿Qué principio de POO permite ocultar detalles de implementación?

7

¿Cómo se llama el principio que impide el acceso directo a ciertos atributos y métodos?

8

¿Qué concepto permite que un método pueda comportarse de diferentes formas según el contexto?

9

¿Qué mecanismo permite que una clase reutilice propiedades y métodos de otra?

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