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Crucigrama programación

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Crucigrama de pilares y conceptos de la POO

Creada por

Bolivia

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Crucigrama programaciónVersión en línea

Crucigrama de pilares y conceptos de la POO

por Leonardo Ángel Chambi
1

¿Unidad básica que encapsula datos y comportamientos en POO?

2

¿Plantilla que describe cómo crear objetos en programación orientada a objetos?

3

¿Función o procedimiento que define un comportamiento de una clase?

4

¿Propiedad o característica que pertenece a un objeto?

5

¿Acción de crear un objeto a partir de una clase?

6

Pilar de la programación orientada a objetos que se refiere a la capacidad de un objeto para tomar diferentes formas

7

Capacidad de un objeto para ocultar sus detalles internos

8

Capacidad de un objeto para heredar propiedades de otro objeto

9

Representación de un objeto o sistema en términos de sus características y comportamientos esenciales

4
6
9
3
8
7
2
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