Crucigrama Crucigrama de GamificaciónVersión en línea Explora conceptos clave relacionados con el uso de dinámicas de juego en entornos lúdicos por SOFIA IGSABELLA JAIMES QUINTERO 1 Impulso que lleva a una persona a actuar o a buscar un objetivo. 2 Beneficio o premio que se ofrece como reconocimiento por un logro. 3 Situación que requiere esfuerzo y habilidad para ser superada. 4 Acción recíproca entre dos o más elementos, que genera un efecto mutuo. 5 Avance o desarrollo hacia un estado más avanzado o mejorado. 6 Capacidad para realizar una tarea o actividad en comparación con otros. 7 Etapas o grados en un sistema que indican el avance o desarrollo. 8 Retroalimentación que se proporciona para mejorar el rendimiento o la comprensión. 2 1 5 7 8 4 3