Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Interaction patterns and activities

Test

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Choose the correct interaction pattern(s) for each activity.

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Interaction patterns and activities
 

Interaction patterns and activitiesVersión en línea

Choose the correct interaction pattern(s) for each activity.

por Olena Chukhno
1

Learners swap the completed gap-filling activity and correct each other’s grammar mistakes.

2

Learners ask each other about their family and friends.

Choose one or more answers

3

Students repeat the new words after the teacher.

4

The teacher gives feedback on a learner’s behavior.

5

Students complete a self-assessment checklist after an activity or lesson.

6

The teacher provides statements (e.g., “Find someone who has visited another country”), and students move around the room asking classmates questions to find someone who fits each statement.

7

Students sit back-to-back and ask each other questions, focusing solely on listening skills without relying on visual cues.

8

The class is divided into two sides, each arguing for or against a controversial topic.

9

Students write a journal entry on a given topic, reflecting on their own experiences, opinions, or emotions.

10

The teacher provides additional help to a student who feels shy to ask a question during the lesson.

11

Students listen to the instruction for the next activity in the lesson.

12

Each student reads half of a text and then teaches the content to the other student.

13

The teacher introduces the structure ‘to be going to’.

14

Students brainstorm the benefits and drawbacks of distance education.

15

Students are given a case study related to a real-life situation (e.g., a business dilemma) and must discuss and present their solutions.

Choose one or more answers

16

One student describes a picture while the other draws it solely based on the description. Then they compare the drawing with the original picture.

17

Students keep their personal vocabulary logs where they record new words, meanings, example sentences, and personal associations.

18

The teacher begins a story, and each student adds a sentence, creating a narrative.

19

The teacher praises a learner for his/her progress.

Choose one or more answers

20

Students vote for the hometask option.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.