Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

PROYECTO 802.3

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PROYECTO 802.3

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

ESCRIBE LO QUE SE TE PIDA DE ACUERDO CON LAS PRESENTACIONES 14 Y 15

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PROYECTO 802.3
 

Crucigrama

PROYECTO 802.3Versión en línea

ESCRIBE LO QUE SE TE PIDA DE ACUERDO CON LAS PRESENTACIONES 14 Y 15

por Edgar Romero Muñoz
1

Organismo profesional para aquellos que trabajan en los campos de la electrónica y de la ingeniería eléctrica y se dedican a promover la innovación tecnológica y crear estándares.

2

Las estaciones que quieren transmitir escuchan la información que fluye a través del cable, si está ocupado esperan, en caso contrario transmiten. Ninguna interfaz Ethernet tiene prioridad sobre otra, reinando la democracia entre ellos.

3

Es una especificación para redes de área local que comprende el nivel físico y el nivel de enlace del modelo de referencia OSI/ISO.

4

Creador del sistema ethernet

5

Las redes Ethernet mueven mensajes alrededor de la red en paquetes de información que incluyen la dirección de la estación origen, estación destino, señales de control y la data misma.

6

Transmitir y recibir paquetes de datos.

7

Decodificar paquetes de datos y verificar que las direcciones sean válidas antes de transferirlos a las capas superiores del modelo OSI.

8

Servicio orientado a la conexión, en el que una sesión es empezada con un Destino, y terminada cuando la transferencia de datos se completa.

9

Grupo Asesor Técnico de Seguridad en Redes . Este grupo esta trabajando en la definición de un modelo de seguridad estándar que opera sobre una variedad de redes e incorpora métodos de autenticación y encriptamiento.

10

Define aspectos relacionados al cableado físico y transmisión de datos correspondiente a las capas físicas y enlace de datos.

11

Detectar errores dentro de los paquetes de datos o en la red.

3
7
4
1
6
2
1
11
3
8
5
10
9
0
2
1
0
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.