Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actividad de Gamificación Laboratorio de Contabilidad

Crucigrama

Jugadas 52

Sobre esta actividad

El objetivo de esta actividad es crear un ambiente dinámico y relajado en la clase, permitiendo a los estudiantes conocerse mejor y empezar a familiarizarse con los conceptos clave de contabilidad de manera divertida.

Para comenzar la clase de Laboratorio Contabilidad 1 de manera interactiva, organizaremos un juego de crucigrama basado en términos contables.

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actividad de Gamificación Laboratorio de Contabilidad
 

Crucigrama

Actividad de Gamificación Laboratorio de ContabilidadVersión en línea

El objetivo de esta actividad es crear un ambiente dinámico y relajado en la clase, permitiendo a los estudiantes conocerse mejor y empezar a familiarizarse con los conceptos clave de contabilidad de manera divertida. Para comenzar la clase de Laboratorio Contabilidad 1 de manera interactiva, organizaremos un juego de crucigrama basado en términos contables.

por María Fernanda
1

ERP de contabilidad inteligente que facilita la gestión financiera, fiscal y administrativa de las empresas, permitiendo la automatización de procesos contables.

2

Bienes y productos que una empresa posee para la venta o para la producción de bienes y servicios. Su gestión es clave para la operación continua de la empresa.

3

Conjunto de principios que guían el comportamiento de las personas, en particular en el ejercicio de la profesión contable, promoviendo la transparencia y la responsabilidad.

4

Documento digital utilizado para la comprobación de una transacción comercial, el cual es generado y enviado de manera electrónica, conforme a las regulaciones fiscales.

5

Sistema estructurado que clasifica y organiza las cuentas contables de una empresa, para registrar sus operaciones financieras.

6

Conjunto de bienes y derechos que posee una empresa y que se espera generen beneficios económicos futuros.

7

Obligaciones y deudas que una empresa debe pagar en el futuro como resultado de transacciones pasadas.

8

Valor neto de una empresa, resultante de la diferencia entre el total de sus activos y pasivos, representando su propiedad o valor residual.

9

Aumento en los recursos económicos de una empresa, derivados de la venta de bienes, servicios o cualquier otra actividad comercial.

10

Erogaciones de dinero realizadas por una empresa en el curso de sus operaciones, que no generan beneficios inmediatos, sino que son necesarios para la producción o administración.

1
2
8
4
3
7
5
10
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.