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Actividad - Juarez Moreno Jan Yurer

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Sobre esta actividad

Juarez Moreno Jan Yurer- 6-E

Creada por

México

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Actividad - Juarez Moreno Jan Yurer
 

Actividad - Juarez Moreno Jan YurerVersión en línea

Juarez Moreno Jan Yurer- 6-E

por Chocolate Chocolatito
A
M
T
S
R
P
R
C
P
A
E
T
A
D
P

Empieza por A

Técnica que permite crear la ilusión de movimiento a partir de una sucesión de imágenes fijas.

Empieza por M

Cambio de posición de un objeto o personaje en una secuencia de tiempo.

Empieza por T

Métodos utilizados para crear animaciones, como la animación tradicional, por computadora o Stop Motion.

Empieza por S

Técnica de animación que consiste en fotografiar objetos cuadro por cuadro y moverlos ligeramente entre cada toma.

Empieza por R

Técnica que consiste en calcar imágenes de una grabación real para crear animaciones con movimientos más realistas.

Empieza por P

Técnica de animación en la que se utilizan actores reales que se mueven en pequeños incrementos para crear un efecto similar al Stop Motion.

Empieza por R

Técnica de animación que utiliza imágenes recortadas y las mueve en secuencia para generar la ilusión de movimiento.

Empieza por C

Herramienta utilizada en la animación digital para crear personajes, escenarios y efectos visuales.

Empieza por P

Reglas fundamentales que rigen el movimiento y la fluidez en la animación para hacerla más creíble y atractiva.

Empieza por A

Principio de animación que prepara al espectador para una acción mediante un movimiento previo.

Empieza por E

Principio de animación que amplifica los movimientos o expresiones para hacerlos más impactantes y expresivos.

Empieza por T

Control del tiempo y la velocidad en los movimientos para dar naturalidad y fluidez a la animación.

Empieza por A

Principio de animación que establece que los movimientos deben seguir trayectorias curvas para que se vean más naturales.

Empieza por D

Principio que da volumen y peso a los personajes o elementos animados para que se vean más realistas.

Empieza por P

Característica única de cada personaje en la animación que lo hace reconocible y atractivo para el público.

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