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Ruleta de Palabras
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Adivina el Periférico

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Adivina el Periférico

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre periféricos microinformáticos con este divertido juego.

Creada por

España

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Adivina el Periférico
 

Adivina el PeriféricoVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre periféricos microinformáticos con este divertido juego.

por David Fernández Espés
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Bloque del teclado que contiene números y letras organizados como en una máquina de escribir.

Empieza por B

Sección del teclado que agrupa teclas con funciones específicas, como funciones, alfanuméricas, y numéricas.

Empieza por C

Canal de comunicación que selecciona la operación a realizar sobre los datos en la computadora.

Empieza por D

Información que circula a través del bus de datos entre la CPU y los periféricos.

Empieza por E

Operación que permite enviar información al sistema desde un periférico, como un teclado.

Empieza por F

Teclas en el teclado que realizan acciones específicas según el programa en uso.

Empieza por G

Tipo de salida que puede ser mostrada por un monitor, representando datos visualmente.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos de una computadora, incluyendo periféricos como teclado y monitor.

Empieza por I

Periférico de salida que reproduce documentos físicos a partir de datos digitales.

Empieza por J

Dispositivo de entrada utilizado principalmente en videojuegos para controlar el movimiento.

Empieza por L

Proceso necesario para mantener el teclado y otros periféricos en buen estado de funcionamiento.

Empieza por M

Dispositivo de entrada que permite interactuar con la interfaz gráfica de un sistema operativo.

Empieza por N

Bloque del teclado que facilita la digitación de cifras y operaciones matemáticas.

Empieza por O

Acción que se realiza sobre los datos, como lectura o escritura, mediante los periféricos.

Empieza por P

Dispositivo que complementa la función de la CPU y la memoria central en una computadora.

Empieza por Q

Disposición común de teclas en los teclados, nombrada por las primeras seis letras en la fila superior.

Empieza por R

Dispositivo de entrada que permite mover un cursor en la pantalla y seleccionar elementos.

Empieza por S

Conjunto de componentes interrelacionados que trabajan juntos, como la computadora y sus periféricos.

Empieza por T

Periférico de entrada que utiliza teclas para enviar información a la computadora.

Empieza por U

Tipo de conexión que permite la comunicación entre la computadora y periféricos externos.

Empieza por V

Tipo de salida que se presenta en un monitor, mostrando información de manera gráfica.

Empieza por X

Método de impresión utilizado en algunas impresoras que reproduce documentos en papel.

Empieza por Y

Dispositivo de entrada utilizado en simuladores de vuelo, similar a un joystick.

Empieza por Z

Función que permite ampliar o reducir la vista de documentos o imágenes en un monitor.

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