Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Actividad 8 - Guerrero Ochoa Abraham - 6E

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

GUERRERO OCHOA ABRAHAM

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Actividad 8 - Guerrero Ochoa Abraham - 6E
 

Actividad 8 - Guerrero Ochoa Abraham - 6EVersión en línea

GUERRERO OCHOA ABRAHAM

por Chocolate Chocolatito
1

¿Qué es la animación?

2

¿En qué se fundamenta la animación?

3

¿Cuántos tipos de técnicas de animación se mencionan en el mapa conceptual?

4

¿Cuál de las siguientes NO es una técnica tradicional de animación?

5

¿Cuál es una técnica tradicional de animación?

6

¿Qué técnica utiliza objetos reales y los fotografía en diferentes posiciones?

7

¿Qué técnica consiste en calcar imágenes de una grabación real?

8

¿Qué técnica usa recortes de imágenes en movimiento?

9

¿Cuál es un tipo de animación por computadora?

10

¿Qué ha contribuido al desarrollo de la multimedia y la dinamización de interfaces de usuario?

11

¿Cuántos principios básicos de animación se mencionan en el mapa conceptual?

12

¿Cuál es el primer principio básico de animación?

13

¿Qué principio ayuda a dar fluidez a los movimientos mediante la preparación de la acción?

14

¿Cuál de estos principios se basa en la relación entre acciones directas y poses clave?

15

¿Qué principio implica la composición de los elementos en la escena?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.