Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Adivina la Palabra: Libros de Pablo De Santis

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos relacionados con la obra de Pablo De Santis.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Adivina la Palabra: Libros de Pablo De Santis
 

Adivina la Palabra: Libros de Pablo De SantisVersión en línea

Un juego para descubrir términos relacionados con la obra de Pablo De Santis.

por ramon garona lenzi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

Género literario que explora viajes y experiencias emocionantes en la narrativa.

Empieza por B

Tema recurrente en las obras de De Santis, donde los personajes persiguen un objetivo o verdad.

Empieza por C

Forma breve de narración que se encuentra en varias obras del autor.

Empieza por D

Personaje común en sus novelas, involucrado en la resolución de misterios.

Empieza por E

El proceso creativo que caracteriza la obra de Pablo De Santis.

Empieza por F

Género literario que se basa en la invención y la imaginación del autor.

Empieza por G

Clasificación literaria que abarca las distintas obras de Pablo De Santis.

Empieza por H

Narraciones que exploran la vida y los dilemas de sus personajes.

Empieza por I

Elemento que mantiene el interés del lector a través de misterios y sorpresas.

Empieza por J

Etapa de vida que a menudo se refleja en los personajes de sus relatos.

Empieza por L

El arte de escribir que es central en la vida y obra de Pablo De Santis.

Empieza por M

Elemento clave en muchas de sus tramas, que invita a la reflexión.

Empieza por N

Estructura y estilo que utiliza para contar sus historias.

Empieza por O

Cualidad que distingue a las obras de Pablo De Santis en el panorama literario.

Empieza por P

Figuras que cobran vida en sus relatos, cada una con su propia historia.

Empieza por Q

Concepto que puede aparecer en sus obras, simbolizando sueños o ilusiones.

Empieza por R

Estilo que busca representar la vida cotidiana en sus narraciones.

Empieza por S

Técnica literaria que utiliza para mantener la tensión en sus historias.

Empieza por T

La secuencia de eventos que conforman las historias de sus libros.

Empieza por U

El mundo ficticio que crea en sus novelas, lleno de detalles y matices.

Empieza por V

Perspectiva única que Pablo De Santis aporta a la literatura contemporánea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.