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Primera Evaluación de Programación

Sí o No

Jugadas 5

Sobre esta actividad

¡Bienvenido a la primera evaluación de programación! En este juego, tendrás que decidir si cada término relacionado con la programación es correcto o incorrecto en el contexto de una evaluación. Responde con ✅ si es correcto y ❌ si no lo es. ¡Buena suerte!

Creada por

México

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Primera Evaluación de Programación
 

Primera Evaluación de ProgramaciónVersión en línea

¡Bienvenido a la primera evaluación de programación! En este juego, tendrás que decidir si cada término relacionado con la programación es correcto o incorrecto en el contexto de una evaluación. Responde con ✅ si es correcto y ❌ si no lo es. ¡Buena suerte!

por Karla aurora Marin Lopez
1

Las estructuras de control son importantes para la lógica de un programa.

2

Excel es un software que permite al usuario la creación y edición de documento de un texto

3

Los errores en el código nunca afectan el resultado final.

4

La depuración es el proceso de encontrar y corregir errores en el código.

5

La placa base sirve como soporte y permite la comunicación entre los diferentes componentes de una computadora

6

La programación no requiere práctica.

7

El software es la interacción entre el usuario y el hardware

8

El software de seguridad es aquel que permite a los programadores desarrollar programas informáticos

9

¿El monitor es un elemento de salida?

10

Los lenguajes de programación permiten crear software.

11

El hardware se refiere a los programas y aplicaciones que ejecutan los ordenadores

12

El código fuente es el texto escrito por los programadores.

13

No existen diferentes lenguajes de programación.

14

Publisher es una aplicación de escritorio que ayuda a crear publicaciones de apariencia y gran riqueza visual

15

La programación solo se utiliza en la creación de videojuegos.

16

Las computadoras pueden programar por sí solas sin intervención humana.

17

Un compilador traduce el código fuente a un lenguaje que la computadora puede entender.

18

Las variables son fundamentales en la programación.

19

Las funciones permiten reutilizar código en programación.

20

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones para resolver un problema.

21

La programación es una habilidad esencial en el mundo digital.

22

La programación orientada a objetos es un paradigma común.

23

Un componente de la computadora es el disco duro

24

El hardware es un dispositivo de entrada

25

La programación es solo para personas con títulos en informática.

26

Los altavoces son dispositivos de entrada

27

Los programadores no necesitan conocer matemáticas.

28

No es necesario entender la lógica para programar.

29

La programación es un proceso instantáneo sin necesidad de pruebas.

30

El HTML es un lenguaje de programación.

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