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Conceptos básicos de programación.

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Jugadas 6

Sobre esta actividad

Hecho por:
Ilse Adaly Hernández López.
Lucero Camargo Azpeitia.
José Miguel Zamora Martínez.
Que lo disfruten.

Creada por

México

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Conceptos básicos de programación.
 

Conceptos básicos de programación.Versión en línea

Hecho por: Ilse Adaly Hernández López. Lucero Camargo Azpeitia. José Miguel Zamora Martínez. Que lo disfruten.

por José Miguel Zamora Martínez.
1

Los datos cuantitativos y los cualitativos son lo mismo.

2

Un algoritmo es una secuencia de pasos para resolver un problema.

3

El orden en el que se desarrolla un problema es esencial para resolverlo.

4

La prueba de escritorio es para verificar si un algoritmo o fragmento de código funciona correctamente.

5

La variable es un espacio en la memoria que puede cambiar de valor durante la ejecución de un programa.

6

Para resolver un problema es de derecha a izquierda y de abajo a arriba de DFD.

7

El orden para aser un diagrama de flujo es: Proceso, salida y entrada.

8

La biblioteca math.h sirve para resolver todas las operaciones matemáticas en la programación.

9

No necesitas aprender algoritmos para programar.

10

Declarar tus variables, si son short o float(int) es esencial.

11

Programación es el proceso de diseñar, escribir, probar y mantener el código fuente de un software.

12

Las bibliotecas son importantes para programar.

13

La metodología de la programación es: mejorar la calidad del codigo, reducir errores y optimizar el desarrollo del software.

14

El proceso presenta una base de transformación de datos.

15

La entrada pueden incluir bucles, condiciones y funciones.

16

Programar es solo escribir texto sin lógica.

17

El programa Borland C++ es para diseñar programas.

18

El DFD es el proceso de crear un algoritmo.

19

Los algoritmos son un conjunto de pasos lógicos para resolver un problema.

20

Cuando allá raíz(sqrt()) y divicion(/) la variable se debe declarar como decimal es=a float.

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