Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

TEMA 1. COMUNICACIÓN

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEMA 1. COMUNICACIÓN

Ruleta de Palabras

(1)
Jugadas 40

Sobre esta actividad

Tras ver el tema 1 sobre la comunicación, para asegurarnos de que habéis aprendido conceptos acerca de la comunicación en la lengua hemos preparado este juego dinámico. Tomároslo muy enserio, sed rápidos y pensad muy bien porque quién gane OBTENDRÁ UN PREMIO.
Pd: Pensad bien las palabras que ponéis porque una vez se falla no hay vuelta atrás, recordad que si no estáis seguros podréis pasar la palabra y al final podréis volver a tener la oportunidad de responderla.
¡¡Esperemos que os guste!!

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEMA 1. COMUNICACIÓN
 

TEMA 1. COMUNICACIÓNVersión en línea

Tras ver el tema 1 sobre la comunicación, para asegurarnos de que habéis aprendido conceptos acerca de la comunicación en la lengua hemos preparado este juego dinámico. Tomároslo muy enserio, sed rápidos y pensad muy bien porque quién gane OBTENDRÁ UN PREMIO. Pd: Pensad bien las palabras que ponéis porque una vez se falla no hay vuelta atrás, recordad que si no estáis seguros podréis pasar la palabra y al final podréis volver a tener la oportunidad de responderla. ¡¡Esperemos que os guste!!

por Mayki 07
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y

Contiene la A

Capacidad de utilizar el lenguaje de manera adecuada según el contexto, la intención y la relación entre los interlocutores. No solo importa lo que se dice, sino como, cuando, donde y con quién se dice.

Contiene la B

Acción de difundir información, ya sea en medios impresos o digitales.

Empieza por C

Proceso de intercambio de información entre un emisor y un receptor a través de un código común.

Empieza por D

Conversación entre dos o más personas en la que se intercambian ideas, opiniones o información.

Empieza por E

Es quien origina el mensaje en el proceso comunicativo.

Empieza por F

Es la unidad mínima de sonido que puede cambiar el significado de una palabra en un idioma.

Empieza por G

Es el conjunto de reglas y estructuras que rigen el uso y la organización de una lengua.

Empieza por H

Uso individual de la lengua, es decir, su realización concreta e individual.

Empieza por I

Intercambio de información entre dos o más personas que pueden ser verbal no verbal o digital y permite la comunicación.

Empieza por J

Variedad del lenguaje utilizada por un grupo social específico y relacionada con el nivel diastrático del sistema lingüístico.

Empieza por L

Sistema de signos y reglas que permite la comunicación y expresión de pensamientos entre individuos.

Empieza por M

Valor o función que aportan los morfemas (las unidades mínimas con significado) en la formación de palabras.

Empieza por N

Es un modelo más o menos ideal al que todos los hablantes tienden a aproximarse.

Empieza por O

Es un conjunto de palabras que expresan una idea completa y tiene, al menos, un sujeto y un predicado.

Empieza por P

Unidad lingüística con significado, formada por uno o más sonidos o letras que se usa para expresar ideas en la comunicación.

Empieza por R

Repetición innecesaria de información dentro de un mensaje, puede hacerlo menos eficiente pero también más claro en ciertos contextos.

Empieza por S

La comunicación no verbal se refiere a los gestos y expresiones que acompañan al lenguaje oral(movimientos de manos, postura corporal y expresiones faciales).

Contiene la T

Capacidad de hablar y comunicarse bien con otras personas en diferentes situaciones, usando las palabras correctas y respetando las reglas del idioma.

Contiene la U

Método de análisis lingüístico desarrollado por Saussure, que consiste en cambiar un elemento dentro de una palabra o frase para ver si altera su significado.

Empieza por V

Cambios y diferencias que existen dentro de una lengua según factores como el tiempo, la región, el contexto social o la situación comunicativa.

Contiene la X

Conjunto de elementos que rodean al acto comunicativo como el lugar, el tiempo o la situación.

Contiene la Y

Es un lingüista y antropólogo, que desarrolló el concepto de competencia comunicativa centrándose en la capacidad de usarlo eficazmente en la vida cotidiana.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.