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Adiviña a Palabra da Aprendizaxe

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Un xogo para adiviñar palabras relacionadas coa aprendizaxe, letra a letra.

Creada por

España

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Adiviña a Palabra da Aprendizaxe
 

Adiviña a Palabra da AprendizaxeVersión en línea

Un xogo para adiviñar palabras relacionadas coa aprendizaxe, letra a letra.

por Candela Fariñas Rodriguez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

aumento a través da experiencia da capacidade para resolver problemas

Empieza por B

apelido da persoa que promoviu a teoría de aprendizaxe por descubrimento

Empieza por C

tenta romper co espontaneísmo en que pode rematar a teoría de Piaget

Contiene la D

teoría que propón unha solución ao paradoxo piagetiano pero aceptando as teses básicas do mesmo

Empieza por E

Na superficie do organismo captan os estímulos do medio ambiente

Empieza por F

ilusión óptica pola que o noso cerebro percibe movemento onde só hai unha sucesión de imaxes

Contiene la G

incapacidade de procesar a información sensorial

Empieza por H

a mente como realidade física en metáfora computacional

Contiene la I

rama da psicoloxía que se enfoca en analizar o comportamento observable de seres humanos e animais mediante métodos obxetivos e experimentais

Contiene la L

na ps da gestalt da un enfoque holista de tradición kantiana

Contiene la M

nos estadios de piaget, vai dos cero aos dous anos, fai predominio das funcións motrices

Contiene la N

adquisición do vocabulario que se da antes da formación dos conceptos

Contiene la O

constrúense a través dos estímulos

Empieza por P

adquiridas a partir dos conceptos xa obtidos

Contiene la Q

enfermidade mental grave que afecta o modo de pensar, sentir e comportarse das persoas

Contiene la R

forma na que o cerebro humano interpreta as sensacións que recibe a través dos sentidos para formar unha impresión inconsciente ou consciente.

Contiene la S

Axente físico, químico e mecánico que desencadea unha reacción funcional nun organismo

Contiene la T

filtro que lle permite ao noso cerebro distinguir entre diferentes estímulos ambientais e elixir cal deles debe ser considerado máis relevante

Contiene la U

accidente de tempo, lugar, modo, etc que está unido á sustancia de algún feito ou dito.

Empieza por V

grao de utilidade ou aptitude das cousas para satisfacer as necesidades ou proporcionar benestar ou deleite.

Contiene la X

relaciona os esquemas perceptivos descubertos pola Gestalt en termos de agrupacións neurais relativamente estables.

Contiene la Y

afirma que o aprendizaxe é máis de carácter cualitativo que cuantitativo

Contiene la Z

Lección dada polos feitos, pola experiencia.

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