Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ARTE CONTEMPORÁNEO: GALERÍA PERDIDA

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ARTE CONTEMPORÁNEO: GALERÍA PERDIDA
 

Crucigrama

ARTE CONTEMPORÁNEO: GALERÍA PERDIDAVersión en línea

DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS

por nataliambc19 @gmail.com
1

Hace referencia a todo tipo de arte en nuestro contexto actual.

2

Expresión de la creatividad humana, que manifiesta en obras y pueden ser apreciadas por los sentidos

3

Se compone de piezas, _____________ o creaciones en las cuales se reflejan problemáticas, preocupaciones, ideas y opiniones actuales.

4

Su objetivo era desafiar con ________ innovadoras oponiéndose al arte académico.

5

Incluyen _____ que se produjeron entre finales del siglo XX y principios del siglo XXI.

4
5
1
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.