Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Exploring App Inventor

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Test your knowledge of the programming language used for mobile app development.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Exploring App Inventor
 

Crucigrama

Exploring App InventorVersión en línea

Test your knowledge of the programming language used for mobile app development.

por cristian camilo alarcon villamil
1

Visual components used to create logic and functionality in applications.

2

The interface where users arrange visual elements of an app.

3

Elements that make up the user interface and functionality of an app.

4

Actions that trigger specific responses in an application.

5

The institution that developed the platform for creating mobile applications.

6

The process of writing instructions for a computer to execute.

7

The operating system for which many apps created with this tool are designed.

8

Storage locations in programming that hold data values.

9

The area in AppInventor that provides access to project commands and settings

10

The collection of components and elements available for use in the proyects

9
1
3
10
8
6
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.