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Sobre esta actividad

Un juego para adivinar palabras clave sobre e-learning.

Creada por

México

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Adivina la PlataformaVersión en línea

Un juego para adivinar palabras clave sobre e-learning.

por Janna Libni Melitón Rosales
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J
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M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades a través de la experiencia.

Empieza por B

Modelo educativo que combina el aprendizaje presencial con el online.

Empieza por C

Material educativo que se presenta a los estudiantes en plataformas de e-learning.

Empieza por D

Certificación que se otorga al completar un curso o programa de formación.

Empieza por E

Proceso de medir el conocimiento o habilidades adquiridas por los estudiantes.

Empieza por F

Espacio de discusión en línea donde los estudiantes pueden interactuar y compartir ideas.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en entornos de aprendizaje para aumentar la motivación.

Empieza por H

Recursos digitales utilizados para facilitar el aprendizaje en línea.

Empieza por I

Capacidad de los estudiantes para interactuar con el contenido y entre ellos.

Empieza por J

Período de tiempo dedicado a la formación o capacitación en línea.

Empieza por L

Plataforma que permite la administración, seguimiento y entrega de cursos en línea.

Empieza por M

Cursos masivos en línea y abiertos que permiten el acceso a una gran cantidad de estudiantes.

Empieza por N

Creación de redes de contacto entre estudiantes y profesionales en el ámbito educativo.

Empieza por O

Metas específicas que se esperan alcanzar al finalizar un curso o programa.

Empieza por P

Entorno digital donde se desarrollan y gestionan los cursos de e-learning.

Empieza por Q

Evaluaciones cortas que permiten medir el conocimiento de los estudiantes sobre un tema.

Empieza por R

Materiales y herramientas que apoyan el proceso de aprendizaje en línea.

Empieza por S

Interacción en tiempo real entre estudiantes y profesores durante el aprendizaje.

Empieza por T

Asesoramiento y apoyo que recibe un estudiante por parte de un tutor o docente.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden navegar y utilizar una plataforma de e-learning.

Empieza por V

Formato multimedia utilizado para presentar contenidos educativos de manera visual.

Empieza por X

Tipo de MOOC que se centra en la enseñanza tradicional y el contenido estructurado.

Empieza por Y

Persona que crea y comparte contenido educativo en la plataforma de video YouTube.

Empieza por Z

Herramienta de videoconferencia utilizada para clases y reuniones en línea.

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