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A Jornada do Herói é uma estrutura narrativa presente em diversas histórias. Neste jogo, você deverá ligar cada etapa da jornada ao momento correspondente nos filmes. Com esse exercício, será possível perceber como as narrativas seguem um padrão estrutural, independentemente do contexto ou do universo da história, ajudando a compreender a construção dos enredos e o desenvolvimento dos personagens.
1
O Caminho de Volta
2
A Provação
3
Recusa do Chamado
4
Testes, Aliados e Inimigos
5
Cruzando o Primeiro Limiar
6
Retorno com o Elixir
7
A Recompensa
8
Mundo Comum
9
O Chamado à Aventura
10
Encontro com o Mentor
11
Aproximação da Caverna Mais Interna
12
A Ressurreição
Harry Potter vive no armário embaixo da escada no número 4 da Rua dos Alfeneiros.
Harry descobre sobre a morte de seus pais pelas mãos de Lord Voldemort.
Harry enfrenta o professor Quirrell, que está hospedando Voldemort em seu corpo.
Harry acorda no hospital; Dumbledore explica que Harry está protegido pelo amor de sua mãe.
Harry entra na sala onde a Pedra Filosofal está escondida.
Harry, Ron e Hermione planejam pegar a Pedra Filosofal antes de Snape.
Harry retorna para o número 4 da Rua dos Alfeneiros para o verão, feliz por pertencer a Hogwarts.
Harry, Ron e Hermione superam os obstáculos criados para proteger a Pedra Filosofal.
Harry recebe uma carta para frequentar a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts.
Harry se adapta à vida em Hogwarts.
Hagrid leva Harry ao Beco Diagonal, onde Harry compra seu material escolar.
Harry não acredita que possa ser um mago de verdade.
1
A Recompensa
2
Aproximação da Caverna Mais Interna
3
Mundo Comum
4
Encontro com o Mentor
5
A Ressurreição
6
O Caminho de Volta
7
Recusa do Chamado
8
Retorno com o Elixir
9
Testes, Aliados e Inimigos
10
A Provação
11
Cruzando o Primeiro Limiar
12
O Chamado à Aventura
Luke se lembra do conselho de Obi-Wan e usa a Força para ajudá-lo a destruir a Estrela da Morte.
Luke reluta em aceitar a oferta de Obi-Wan.
Luke ganha uma medalha e dá seus primeiros passos para se tornar um Jedi.
R2-D2 entrega a Luke uma mensagem da Princesa Leia, pedindo ajuda a Obi-Wan Kenobi.
A Estrela da Morte destrói Alderaan; eles invadem a Estrela da Morte e salvam a Princesa Leia.
Luke se recusa a deixar Han Solo ir embora, escolhendo ajudar a superar o Império Galáctico.
Obi-Wan Kenobi dá a Luke o sabre de luz de seu pai e se oferece para treinar Luke para ser um Jedi.
Luke acompanha Obi-Wan a Alderaan para entregar os planos da Estrela da Morte ao pai de Leia.
O grupo resgata Leia, mas Darth Vader mata Obi-Wan Kenobi no processo.
Han Solo e Chewbacca concordam em levar Luke e Obi-Wan a Alderaan.
Luke decide se juntar aos rebeldes para destruir a Estrela da Morte.
Luke Skywalker vive em uma fazenda de umidade em Tatooine.
1
Encontro com o Mentor
2
Aproximação da Caverna Mais Interna
3
A Provação
4
Testes, Aliados e Inimigos
5
Retorno com o Elixir
6
Cruzando o Primeiro Limiar
7
Recusa do Chamado
8
Mundo Comum
9
A Ressurreição
10
O Caminho de Volta
11
O Chamado à Aventura
12
A Recompensa
Antes que Neo possa deixar a Matrix novamente, o Agente Smith o mata.
Neo conversa com Trinity, mas não tem certeza se é um sonho.
Trinity diz a Neo que o ama, então ele deve ser o Escolhido; Neo revive e mata o Agente Smith.
O grupo de Neo é emboscado por Agentes na Matrix.
Neo escolhe a pílula vermelha e acorda na Matrix.
Neo faz uma ligação na Matrix, dizendo às máquinas que ele libertará a humanidade.
Morpheus treina Neo para cumprir seu papel como "O Escolhido" que libertará a humanidade.
Neo se culpa pela captura de Morpheus e reentra na Matrix para salvá-lo.
Thomas Anderson leva uma vida dupla como um cidadão comum e como Neo, um hacker.
O Oráculo diz a Neo que ele ou Morpheus morrerão, e Neo tem o poder de escolher quem.
Morpheus diz a Neo para tomar a pílula vermelha (mostra a verdade) ou a pílula azul (retorna à vida antiga).
Neo recebe mensagens enigmáticas referenciando "A Matrix".
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Recusa do Chamado
2
Retorno com o Elixir
3
A Recompensa
4
A Provação
5
O Chamado à Aventura
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Mundo Comum
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O Caminho de Volta
8
Encontro com o Mentor
9
A Ressurreição
10
Aproximação da Caverna Mais Interna
11
Testes, Aliados e Inimigos
12
Cruzando o Primeiro Limiar
Norman descobre que Peter é o Homem-Aranha e sequestra Mary Jane.
Uma aranha geneticamente modificada pica Peter e ele acorda com superpoderes.
Peter recorda as palavras do Tio Ben e abraça seu papel como Homem-Aranha.
O Homem-Aranha salva Mary Jane e descobre a identidade do Duende Verde.
No funeral de Norman, Harry, o melhor amigo de Peter, jura vingar a morte de seu pai.
O Duende Verde (Norman Osborn) pede a Peter para se juntar a ele, mas Peter se recusa.
Peter se torna o Homem-Aranha e tira fotos para o Clarim Diário.
Peter Parker é um estudante nerd que sofre bullying dos colegas.
Tio Ben aconselha Peter que "com grandes poderes vêm grandes responsabilidades".
Peter impede o assassino do Tio Ben e percebe que deve usar seus poderes para combater o crime.
Peter usa seus poderes para ganhar dinheiro em lutas clandestinas.
Mary Jane confessa seu amor por Peter, mas ele a rejeita para mantê-la em segurança.
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Aproximação da Caverna Mais Interna
2
Retorno com o Elixir
3
Mundo Comum
4
A Recompensa
5
Recusa do Chamado
6
A Provação
7
O Chamado à Aventura
8
O Caminho de Volta
9
A Ressurreição
10
Cruzando o Primeiro Limiar
11
Testes, Aliados e Inimigos
12
Encontro com o Mentor
Simba ascende à Pedra do Reino e reivindica o trono.
Simba, assustado e sozinho, se retira para o deserto.
Timão e Pumba apresentam a Simba a vida na selva.
Simba é o herdeiro do trono nas Terras do Reino.
Scar mata Mufasa e diz a Simba para deixar as Terras do Reino.
Simba aprende que Scar matou seu pai; Simba joga Scar para fora da Pedra do Reino.
Simba abraça a vida "hakuna matata" e vive com Timão e Pumba.
Simba retorna às Terras do Reino e enfrenta Scar.
Simba deve escolher entre salvar seu reino ou continuar vivendo sua nova vida.
Nala encontra Simba e os dois se apaixonam.
O fantasma de Mufasa diz a Simba que ele deve retornar às Terras do Reino.
Nala pede a Simba para retornar às Terras do Reino e tomar o trono de Scar.
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Encontro com o Mentor
2
A Recompensa
3
Retorno com o Elixir
4
A Ressurreição
5
O Chamado à Aventura
6
Aproximação da Caverna Mais Interna
7
Recusa do Chamado
8
A Provação
9
O Caminho de Volta
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Mundo Comum
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Testes, Aliados e Inimigos
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Cruzando o Primeiro Limiar
Frodo, corrompido pelo poder do Anel, não quer mais destruí-lo.
Frodo vê o poder corruptivo do Anel e segue em frente sozinho com Sam.
Gollum afasta Frodo de Sam para a camada de Shelob, mas Sam o salva.
Gandalf diz a Frodo que ele deve destruir o Um Anel.
Traumatizado, Frodo deixa a Terra Média para viver em os Portos Cinzentos com os Elfos.
Frodo vive confortavelmente no Condado e visita Bilbo.
Gollum morde o dedo de Frodo que tem o Anel e pula atrás dele para a sua morte.
Frodo reluta em deixar a vida que conhece.
Sauron é derrotado e Frodo e Sam se reencontram com a Sociedade.
A Sociedade parte em sua jornada para a Montanha da Perdição.
Gandalf apresenta Frodo à Sociedade do Anel.
A Sociedade enfrenta o Balrog, que arrasta Gandalf para o abismo.