Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Cultura Digital

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cultura Digital

Sí o No

Jugadas 6

Sobre esta actividad

En este juego, los jugadores deberán decidir si los elementos presentados están relacionados con la cultura digital. Responde con ✅ si crees que sí, o con ❌ si crees que no.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cultura Digital
 

Cultura DigitalVersión en línea

En este juego, los jugadores deberán decidir si los elementos presentados están relacionados con la cultura digital. Responde con ✅ si crees que sí, o con ❌ si crees que no.

por Ximm
1

Las aplicaciones móviles son herramientas clave en la cultura digital.

2

El comercio electrónico ha revolucionado la forma en que compramos.

3

Los libros impresos han desaparecido debido a la cultura digital.

4

Los memes son una forma de comunicación popular en la cultura digital.

5

El acceso a internet ha democratizado la información.

6

Las conferencias presenciales son la única forma de educación en la cultura digital.

7

La cultura digital no tiene impacto en la comunicación interpersonal.

8

Los blogs permiten a las personas compartir sus ideas en línea.

9

La cultura digital se basa únicamente en la televisión tradicional.

10

La educación en línea ha crecido gracias a la cultura digital.

11

El cine clásico no tiene relación con la cultura digital.

12

Los videojuegos son una forma de expresión cultural en la era digital.

13

El streaming de video ha transformado la forma en que consumimos entretenimiento.

14

La realidad virtual ofrece nuevas experiencias culturales.

15

Los periódicos impresos son la única fuente de noticias en la cultura digital.

16

La cultura digital no afecta la manera en que viajamos.

17

Las redes sociales son una parte importante de la cultura digital.

18

Las cartas escritas a mano son el medio más utilizado en la cultura digital.

19

La fotografía analógica es el único medio de expresión artística en la cultura digital.

20

La cultura digital no incluye la música en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.