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Ruleta de Palabras
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Rosco Scrum

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Jugadas 4

Sobre esta actividad

En este rosco vamos a ver el conocimiento que tienen en nuestra metodología de trabajo.

Creada por

Argentina

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Rosco Scrum
 

Rosco ScrumVersión en línea

En este rosco vamos a ver el conocimiento que tienen en nuestra metodología de trabajo.

por Juan Vieyra
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Adjetivo que identifica al tipo de metodolodía que usamos en Finnegans

Empieza por B

Modo informal de llamar a las incidencias que son detectadas por un cliente y muestran que algo se rompio.

Contiene la C

Repositorio de tarjetas de JIRA listas para ser desarrolladas.

Empieza por D

Reunión diaria que hacen los equipos Scrum para organizar y coordinar el día de trabajo.

Empieza por E

Tipo de tarjeta de jira que identifica a los problemas identificados internamente.

Empieza por F

Día laborable devenido en no laborable a partir de algun evento o fecha significativa.

Empieza por G

Repositorio de código que utilizamos en Finnegans

Empieza por H

Tipo de tarjeta de jira que identifica a los desarrollos de mejora del producto.

Contiene la I

Estado en el que se revisa el código desarrollado y se aprueba el Merge

Empieza por J

Señority a la que pasan los empleados de Finnegans luego de unos meses de ingresar mediante el BootCamp

Empieza por L

Rol dentro de un equipo que es referente en cuestiones técnicas.

Contiene la M

Software donde se registran y procesan los nuevos desarrollos, consultas y reclamos en Finnegans

Contiene la N

Proceso que consiste en organizar el Product Backlog para que el equipo pueda entender y gestionar los sprints.

Empieza por Ñ

Ave grande y corredora de América del Sur, similar al avestruz, pero más pequeña y sin capacidad de volar

Contiene la O

Product Owner

Empieza por P

Desarrollo entregado a un cliente que no cumple con lo que solicitó originalmente o rompe otros desarrollos.

Empieza por Q

Quality Assurance

Empieza por R

Reunión que se lleva a cabo al final de cada sprint para analizar lo que funcionó y lo que se puede mejorar

Empieza por S

Tipo de metodología ágil que utilizamos en Finnegans

Empieza por T

Herramienta visual que ayuda a gestionar el trabajo del equipo durante el Sprint, mostrando el estado de las tareas en columnas como 'Pendiente', 'En proceso' y 'Hecho.

Contiene la U

Tipo de tarjeta de jira que representa a dudas del cliente que usualmente están relacionadas a la configuración.

Empieza por V

Estado anterior a llegar al "Para Liberar" que tiene que atravesar una HU

Contiene la X

Tipo de diseño con un enfoque que busca crear productos que brinden experiencias relevantes y significativas a los usuarios.

Contiene la Y

Unidad de medida que se utiliza para estimar el esfuerzo necesario para completar una tarea

Contiene la Z

Estado de jira que denota que el desarrollo está concluido y que le llegó al cliente.

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