Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

INTRODUCCION A PYTHON

Crucigrama

Jugadas 8

Sobre esta actividad

Actividad para reforzar lo aprendido

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
INTRODUCCION A PYTHON
 

Crucigrama

INTRODUCCION A PYTHONVersión en línea

Actividad para reforzar lo aprendido

por lupita pb
1

Es un lenguaje de programación de alto nivel, fácil de leer y escribir. Se usa en desarrollo web, inteligencia artificial, automatización y más.

2

En Python, es un contenedor donde se almacena un valor sin necesidad de definir su tipo.

3

Es una estructura que permite tomar decisiones en un programa usando if, elif y else.

4

Se usa para repetir instrucciones en un rango de valores o mientras una condición sea verdadera (for o while).

5

Es una colección ordenada y modificable de elementos, representada con corchetes [].

6

Es una estructura de datos que almacena valores en pares clave-valor, usando llaves {}.

7

Se usa para definir un bloque de código reutilizable que puede ejecutarse llamándolo por su nombre con def.

8

Es la instrucción que permite al usuario ingresar datos en Python.

3
1
8
4
5
6
7
2
¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.