Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Unidad 4 EHDI. DEPD2

Adivinanza

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Unidad: 4
La Evaluación del proceso de enseñanza y aprendizaje

Creada por

República Dominicana

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Unidad 4 EHDI. DEPD2
 

Unidad 4 EHDI. DEPD2Versión en línea

Unidad: 4 La Evaluación del proceso de enseñanza y aprendizaje

por Elizabet Disla
1

Permite analizar la efectividad del proceso educativo. Y Puede ser diagnóstica, formativa o sumativa.

Pistas

Se aplica tanto a estudiantes como a docentes para mejorar la enseñanza.

2

De acuerdo a los actores se clasifica en autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación. De acuerdo al momento puede ser formativa, sumativa y diagnóstica.

Pistas

Reflejan diferentes formas de entender cómo valorar el aprendizaje.

3

Responden al cómo voy a evaluar. Pueden incluir debates, exposiciones, observaciones, desempeño.

Pistas

Son estrategias utilizadas para recopilar información sobre el aprendizaje, y al con qué voy a evaluar.

4

Pueden incluir lista de cotejos, rúbricas, pruebas escritas. Responden al cómo voy a evaluar

Pistas

También son estrategias utilizadas para recopilar información sobre el aprendizaje

5

Permiten automatizar la recolección y análisis de datos. Facilitan la retroalimentación inmediata para docentes y estudiantes.

Pistas

Herramientas como Kahoot y Quizizz son un ejemplo.

6

Analiza la metodología, estrategias y desempeño del profesor. Permite identificar fortalezas y áreas de mejora en la enseñanza.

Pistas

Se usa para la autoevaluación, coevaluación o supervisión externa.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.