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Adivina la Inclusión

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Sobre esta actividad

Un juego para descubrir términos clave sobre la inclusión educativa.

Creada por

México

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Adivina la InclusiónVersión en línea

Un juego para descubrir términos clave sobre la inclusión educativa.

por Lizeth Gonzalez Torres
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V
Y
Z

Empieza por A

Facilidad para que todas las personas puedan acceder a los recursos educativos.

Empieza por B

Obstáculos que impiden la participación plena de los estudiantes en el entorno educativo.

Empieza por C

Conjunto de contenidos y actividades que se enseñan en un contexto educativo.

Empieza por D

Variedad de características y necesidades que presentan los estudiantes en el aula.

Empieza por E

Modelo educativo que busca integrar a todos los estudiantes, independientemente de sus diferencias.

Empieza por F

Capacitación que reciben los educadores para atender la diversidad en el aula.

Empieza por G

Colectivos que enfrentan mayores dificultades para acceder a la educación.

Empieza por H

Capacidades que los estudiantes desarrollan a través de la educación y la práctica.

Empieza por I

Proceso de integrar a todos los estudiantes en el sistema educativo sin exclusiones.

Empieza por L

Uso de un lenguaje que no discrimina y que incluye a todas las identidades.

Empieza por M

Conjunto de métodos y técnicas utilizadas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por N

Requerimientos adicionales que tienen algunos estudiantes para aprender de manera efectiva.

Empieza por O

Circunstancias que permiten a los estudiantes acceder a una educación de calidad.

Empieza por P

Involucramiento activo de los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Empieza por Q

Grado en que la educación satisface las necesidades de los estudiantes y la sociedad.

Empieza por R

Materiales y herramientas disponibles para facilitar el aprendizaje y la enseñanza.

Empieza por S

Proceso de crear conciencia sobre la importancia de la inclusión en la educación.

Empieza por T

Método en el que los estudiantes trabajan juntos para alcanzar un objetivo común.

Empieza por V

Condición de los estudiantes que enfrentan desventajas en el acceso a la educación.

Empieza por Y

Conjunto de conocimientos que cada estudiante aporta al aula, enriqueciendo el aprendizaje.

Empieza por Z

Espacios donde los estudiantes se sienten seguros, pero que deben ser desafiados para crecer.

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