Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

TIC, TAP y TEP

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TIC, TAP y TEP

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Acertijos:
“Desafío del Siglo XXI en la educación: dando saltos del TIC-TAC al TEP”

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TIC, TAP y TEP
 

Crucigrama

TIC, TAP y TEPVersión en línea

Acertijos: “Desafío del Siglo XXI en la educación: dando saltos del TIC-TAC al TEP”

por Karen
1

1.Soy una herramienta, pero no un martillo. Conecto personas a través de la distancia. ¿Qué soy?

2

2.Soy un tipo de aprendizaje que fomenta el trabajo en equipo y el conocimiento compartido. ¿Qué soy?

3

3.Soy un desafío al que se enfrentan muchas escuelas, limitando el acceso a la tecnología. ¿Qué soy yo?

4

Soy una habilidad que te permite usar la tecnología de manera efectiva para resolver problemas. ¿Qué soy?

5

5. Ayudo a los estudiantes a participar activamente en su aprendizaje y más allá. ¿Qué soy?

6

Soy una red mundial que conecta miles de millones de dispositivos. ¿Qué soy?

7

Soy un método que hace que el aprendizaje sea activo, interactivo y atractivo. ¿Qué soy?

8

Soy un tipo de tecnología que cambió la forma en que se comparte la información. ¿Qué soy?

9

Soy el mayor reto para los docentes en esta era. ¿Qué soy?

10

Soy una habilidad que permite al estudiante evaluar y seleccionar información de manera crítica. ¿Qué soy?

11

Soy un conjunto de herramientas que sirven para crear y compartir contenidos educativos de forma digital. ¿Qué soy?

12

Soy un componente clave que ayuda a los docentes a crear lecciones atractivas. ¿Qué soy?

13

Represento la brecha entre quienes tienen fácil acceso a la tecnología y quiénes no. ¿Qué soy yo?

14

Soy un enfoque educativo que utiliza la tecnología para empoderar a los estudiantes a tomar el control de su aprendizaje. ¿Qué soy?

15

Soy una habilidad que los docentes deben poseer para utilizar eficazmente la tecnología en el aula. ¿Qué soy?

9
7
12
1
3
15
6
14
2
5
11
10
8
13
1

1.Soy una herramienta, pero no un martillo. Conecto personas a través de la distancia. ¿Qué soy?

2

2.Soy un tipo de aprendizaje que fomenta el trabajo en equipo y el conocimiento compartido. ¿Qué soy?

3

3.Soy un desafío al que se enfrentan muchas escuelas, limitando el acceso a la tecnología. ¿Qué soy yo?

4

Soy una habilidad que te permite usar la tecnología de manera efectiva para resolver problemas. ¿Qué soy?

5

5. Ayudo a los estudiantes a participar activamente en su aprendizaje y más allá. ¿Qué soy?

6

Soy una red mundial que conecta miles de millones de dispositivos. ¿Qué soy?

7

Soy un método que hace que el aprendizaje sea activo, interactivo y atractivo. ¿Qué soy?

8

Soy un tipo de tecnología que cambió la forma en que se comparte la información. ¿Qué soy?

9

Soy el mayor reto para los docentes en esta era. ¿Qué soy?

10

Soy una habilidad que permite al estudiante evaluar y seleccionar información de manera crítica. ¿Qué soy?

11

Soy un conjunto de herramientas que sirven para crear y compartir contenidos educativos de forma digital. ¿Qué soy?

12

Soy un componente clave que ayuda a los docentes a crear lecciones atractivas. ¿Qué soy?

13

Represento la brecha entre quienes tienen fácil acceso a la tecnología y quiénes no. ¿Qué soy yo?

14

Soy un enfoque educativo que utiliza la tecnología para empoderar a los estudiantes a tomar el control de su aprendizaje. ¿Qué soy?

15

Soy una habilidad que los docentes deben poseer para utilizar eficazmente la tecnología en el aula. ¿Qué soy?

4
7
14
10
15
11
13
8
3
2
1
12
5
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.