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Adivina la Palabra: Fallas Comunes de Software

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre errores de software con este divertido juego de adivinanzas.

Creada por

Colombia

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Adivina la Palabra: Fallas Comunes de Software
 

Adivina la Palabra: Fallas Comunes de SoftwareVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre errores de software con este divertido juego de adivinanzas.

por YEIMMY NATALIA GARCIA SALAMANCA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos lógicos y secuenciales para resolver un problema específico en programación.

Empieza por B

Error o falla en el software que causa un comportamiento inesperado o incorrecto.

Empieza por C

Herramienta que traduce código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina.

Empieza por D

Proceso de identificar y corregir errores en el software para mejorar su funcionamiento.

Empieza por E

Situación anómala que ocurre durante la ejecución de un programa, interrumpiendo su flujo normal.

Empieza por F

Mal funcionamiento del software que impide que cumpla su propósito o funcione correctamente.

Empieza por G

Componente que maneja y registra errores que ocurren durante la ejecución del software.

Empieza por H

Conjunto de componentes físicos que interactúan con el software para ejecutar tareas.

Empieza por I

Punto de interacción entre el usuario y el software, facilitando la comunicación y el uso.

Empieza por J

Framework utilizado para realizar pruebas unitarias en aplicaciones Java, asegurando su correcto funcionamiento.

Empieza por L

Conjunto de reglas y principios que guían el razonamiento y la toma de decisiones en programación.

Empieza por M

Conjunto de actividades realizadas para corregir fallos y mejorar el software después de su entrega.

Empieza por N

Error que ocurre cuando se intenta acceder a un objeto que no ha sido inicializado.

Empieza por O

Proceso de mejorar el rendimiento del software, reduciendo el uso de recursos y aumentando la eficiencia.

Empieza por P

Proceso de evaluar el software para identificar errores y asegurar que cumple con los requisitos especificados.

Empieza por Q

Solicitud de información a una base de datos, que devuelve datos específicos según criterios establecidos.

Empieza por R

Proceso de reestructurar el código existente sin cambiar su comportamiento externo, mejorando su legibilidad.

Empieza por S

Conjunto de prácticas y medidas implementadas para proteger el software de accesos no autorizados.

Empieza por T

Proceso sistemático de evaluación del software para identificar defectos y asegurar su calidad.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden interactuar con el software, influyendo en su satisfacción.

Empieza por V

Sistema de gestión de cambios en el software, permitiendo el seguimiento de diferentes versiones.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar y almacenar datos de manera legible tanto para humanos como para máquinas.

Empieza por Y

Formato de serialización de datos que es fácil de leer y escribir, utilizado para la configuración de aplicaciones.

Empieza por Z

Conexión entre el hardware y el software que permite la comunicación y el intercambio de datos.

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