Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Sí o No
Sí o No

Letreros

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Letreros

Sí o No

(1)
Jugadas 79

Sobre esta actividad

Preguntas sobre las ayudas visuales a la navegación aérea, correspondiente a letreros

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Letreros
 

LetrerosVersión en línea

Preguntas sobre las ayudas visuales a la navegación aérea, correspondiente a letreros

por Lizy Martin
1

Se proporcionará un letrero de mensaje variable cuando la instrucción o información que se presenta en el letrero es pertinente solamente durante un tiempo establecido

2

No es necesario que los letreros sean frangibles

3

Los que estén situados cerca de una pista o de una calle de rodaje serán lo suficientemente bajos como para conservar la distancia de guarda respecto a las hélices

4

Los letreros serán triangulares

5

Los únicos letreros de color rojo en el área de movimiento serán los letreros de información

6

Los letreros estarán iluminados, durante la noche, en pistas de vuelo por instrumento

7

Los letreros serán retroreflectantes

8

Los letreros de mensaje variable presentarán la placa frontal con el mensaje "NULO" cuando no estén en uso

9

El intervalo de tiempo para cambiar de un mensaje a otro en un letrero de mensaje variable debe ser lo más breve posible y no exceder de 20 segundos

10

Se proporcionarán letreros con instrucciones obligatorias identifican hasta donde una aeronave en rodaje o un vehículo no debe proseguir a menos que lo autorice la torre de control de aeródromo

11

Entre los letreros con instrucciones obligatorias estará los letreros de punto de espera de la pista

12

Se proporcionará un letrero de PROHIBIDA LA ENTRADA cerca a una pista en uso

13

Los letreros con instrucciones obligatorias consistirán en una inscripción en rojo sobre fondo blanco

14

Los letreros de información que no sean de emplazamiento consistirán en inscripciones en negro sobre fondo amarillo

15

Los letreros de emplazamiento consistirán en inscripciones en amarillo sobre fondo rojo

16

Las inscripciones de los letreros de destino contendrán un mensaje con letras, letras y números o números que identifiquen el destino, más una flecha que indique la dirección que se ha de seguir

17

Los letreros se ubican al lado izquierdo de la señal de eje de la calle de rodaje

18

Los letreros se consideran ayudas visuales a la navegación aérea

19

Los letreros estarán iluminados cuando se prevea utilizarlos durante la noche en pistas de vuelo visual cuyo número de clave sea 1 ó 2

20

Los aeródromos previstos para ser utilizados de noche estarán dotados de un faro de aeródromo o de un faro de identificación, cuando sea necesario para las operaciones.

21

Estará emplazado en el aeródromo o en su proximidad, en una zona muy iluminada de fondo

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.