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UT1.07 DAW. Adivina la Palabra: Sistemas Microinformáticos

Ruleta de Palabras

(3)
Jugadas 46

Sobre esta actividad

Un juego para adivinar términos clave sobre sistemas microinformáticos.

Creada por

España

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UT1.07 DAW. Adivina la Palabra: Sistemas Microinformáticos
 

UT1.07 DAW. Adivina la Palabra: Sistemas MicroinformáticosVersión en línea

Un juego para adivinar términos clave sobre sistemas microinformáticos.

por Alfonso Reina
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de instrucciones o reglas definidas para resolver un problema específico.

Empieza por B

Tipo de conexión a Internet que permite la transmisión de datos a alta velocidad (dos palabras).

Empieza por C

Unidad central de procesamiento, encargada de ejecutar las instrucciones de los programas.

Empieza por D

Dispositivo de almacenamiento que guarda datos de forma permanente en un ordenador (dos palabras)

Empieza por E

Tecnología de red utilizada para conectar dispositivos en una red local.

Empieza por F

Software que está integrado en el hardware y controla su funcionamiento básico.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico, especializada en el manejo de gráficos y visualización.

Empieza por H

Componentes físicos de un sistema informático, como la CPU, memoria y dispositivos de almacenamiento.

Empieza por I

Conjunto de métodos y herramientas que permiten la interacción entre el usuario y el sistema.

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado para desarrollar aplicaciones multiplataforma.

Empieza por L

Red de área local que conecta dispositivos en un área geográfica limitada.

Empieza por M

Software malicioso diseñado para dañar o infiltrarse en sistemas informáticos.

Empieza por N

Modelo de computación que permite el acceso a recursos y servicios a través de Internet.

Empieza por O

Software cuyo código fuente es accesible y puede ser modificado por cualquier usuario. (Dos palabras)

Empieza por P

Conjunto de reglas que determinan cómo se comunican los dispositivos en una red.

Empieza por Q

Calidad de servicio, se refiere a la gestión de recursos para garantizar un rendimiento adecuado en redes.

Empieza por R

Memoria de acceso aleatorio, utilizada para almacenar datos temporales mientras se ejecutan programas.

Empieza por S

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas en un sistema informático.

Empieza por T

Conjunto de protocolos que rigen la comunicación en redes, incluyendo Internet.

Empieza por U

Interfaz estándar para la conexión de dispositivos periféricos a un ordenador.

Empieza por V

Red privada virtual que permite una conexión segura a través de Internet.

Empieza por X

Lenguaje de marcado que se utiliza para estructurar y almacenar datos de forma legible.

Empieza por Y

Unidad de medida de almacenamiento que equivale a un billón de gigabytes.

Empieza por Z

Conector en la placa madre donde se inserta el procesador.

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