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Quiz Avanzado POO

Test

(1)
Pon a prueba tus conocimientos sobre Programación Orientada a Objetos.

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México

Top 10 resultados

  1. 1
    Alan Said
    Alan Said
    03:06
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  2. 2
    JaquelineHerlindalunaDominguez
    JaquelineHerlindalunaDominguez
    04:29
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    100
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  3. 3
    Brayan Portillo Cruz
    Brayan Portillo Cruz
    02:40
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  4. 4
    Ana
    Ana
    03:26
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    95
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  5. 5
    Abigail
    Abigail
    02:18
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    85
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  6. 6
    Ignacio
    Ignacio
    03:28
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    80
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  7. 7
    Jesus Ezequiel
    Jesus Ezequiel
    04:04
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    80
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  8. 8
    Natividad Almazán González
    Natividad Almazán González
    04:15
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    80
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  9. 9
    Lidia Marifer Gonzalez Cruz
    Lidia Marifer Gonzalez Cruz
    06:20
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  10. 10
    Osiris Linet Cruz Bolaños
    Osiris Linet Cruz Bolaños
    06:35
    tiempo
    80
    puntuacion
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Quiz Avanzado POOVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre Programación Orientada a Objetos.

por Lizbeth Alcántara
1

¿Qué significa POO?

2

¿Cuál es uno de los pilares de la POO?

3

¿Qué es una clase en POO?

4

¿Qué permite la herencia en POO?

5

¿Qué es un objeto en POO?

6

¿Qué es el polimorfismo?

7

¿Qué se entiende por método en POO?

8

¿Qué es la abstracción en POO?

9

¿Palabras clave en Herencia?

10

¿Qué es un constructor en POO?

11

¿Método utilizado para obtener datos encapsulados?

12

¿Cómo se le conoce a la creación de varios métodos con el mismo nombre pero con diferente lista de tipos de parámetros?

13

¿Es un ejemplo común en Java de tener atributos privados y proporcionar métodos públicos de acceso, conocidos como “getters” y “setters”, para leer y modificar esos atributos de forma controlada?

14

Palabra que hace referencia al objeto actual en un método o constructor, que se usa para: a) Referirnos a las variables de la misma clase en la que se utiliza.

15

Atributo nos devuelve el número de elementos que posee el array.

16

Se utilizan para almacenar múltiples valores en una sola variable, en lugar de declarar variables separadas para cada uno valor.

17

Java dispone de un mecanismo de capturar ciertos tipos de errores que solo pueden ser detectados en tiempo de ejecución del programa.

18

Este bloque se ejecuta con error o sin error.

19

En la declaración de un arreglo en Java, se indica el tipo de datos de los elementos , seguido de [ ] y nombre de la variable;

Escoge una o varias respuestas

20

¡Te regalo un acierto!, ¿lo queires?

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