Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama sobre escuelas que aprenden

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Explora conceptos clave sobre el aprendizaje y la organización en instituciones educativas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama sobre escuelas que aprenden
 

Crucigrama

Crucigrama sobre escuelas que aprendenVersión en línea

Explora conceptos clave sobre el aprendizaje y la organización en instituciones educativas.

por
1

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos o habilidades a través de la experiencia.

2

Estructura que permite coordinar actividades y recursos para alcanzar objetivos comunes.

3

Proceso de formación y desarrollo de habilidades, valores y conocimientos en individuos.

4

Trabajo conjunto entre individuos o grupos para lograr un objetivo compartido.

5

Introducción de ideas nuevas o mejoras en procesos, productos o servicios.

6

Proceso de pensar detenidamente sobre un tema o experiencia para aprender de ella.

7

Proceso de medir y valorar el rendimiento o el progreso en un contexto educativo.

8

Grupo de personas que comparten intereses, objetivos o características en un entorno determinado.

8
2
1
7
4
5
6
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.