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Jugadas 18

Sobre esta actividad

Esta actividad fomenta a la participación y motivación estudiantil

Creada por

México

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Esta actividad fomenta a la participación y motivación estudiantil

por JONATHAN JAVIER CARRILLO ROMO
1

Crea un sentido de ansiedad o temor para destacar la importancia del producto o servicio.

2

Utiliza la comedia para entretener y hacer que el mensaje sea más memorable.

3

Utiliza argumentos lógicos y beneficios para convencer al público.

4

Utiliza la limitación para crear un sentido de urgencia.

5

Utiliza cierta herramienta para crear una conexión emocional y hacer que el mensaje sea más memorable

6

Utiliza la nostalgia, la alegría o la tristeza para crear una conexión.

7

Utiliza la atracción física para captar la atención y asociar la marca con la sensualidad y el placer.

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