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La respuesta educativa ante los retos de la era de la información

Crucigrama

Actividad para evaluar los conocimientos obtenidos en la sesión de clase correspondiente

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Crucigrama

La respuesta educativa ante los retos de la era de la informaciónVersión en línea

Actividad para evaluar los conocimientos obtenidos en la sesión de clase correspondiente

por Gustavo Aldecua
1

Tipo de aprendizaje en que los alumnos estudian y preparan las lecciones fuera del aula, utilizando recursos como videos, lecturas y otros materiales interactivos.

2

Aprendizaje donde los estudiantes desarrollan habilidades y se involucran activamente en el proceso de aprendizaje mediante la formulación de preguntas y la búsqueda de respuestas.

3

Estos juegos emplean actividades lúdicas con el propósito de facilitar el aprendizaje y el desarrollo de habilidades en los estudiantes.

4

Se centra en proporcionar a los estudiantes comentarios específicos y constantes sobre su desempeño, con el objetivo de mejorar su aprendizaje y desarrollo académico.

5

Pensamiento que nos permite abordar problemas con una mente abierta y reflexiva.

6

Se refiere a la capacidad de transmitir y recibir mensajes de manera clara, precisa y concisa, con el objetivo de lograr el entendimiento mutuo y alcanzar los objetivos deseados.

7

Implica un esfuerzo conjunto para lograr un objetivo común. Aquí, los individuos trabajan juntos, compartiendo sus habilidades, conocimientos y recursos.

8

Tipo de trabajo en el que los miembros no solo colaboran, sino que también se complementan entre sí.

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Aprendizaje que nos mantiene en constante crecimiento.

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Aprendizaje que nos empodera para dirigir nuestra propia educación.

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