Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama sobre Modelos Educativos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Explora conceptos clave relacionados con la educación y sus enfoques en este crucigrama.

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama sobre Modelos Educativos
 

Crucigrama

Crucigrama sobre Modelos EducativosVersión en línea

Explora conceptos clave relacionados con la educación y sus enfoques en este crucigrama.

por karol guevara
1

Enfoque que promueve el aprendizaje a través de la construcción activa del conocimiento.

2

Proceso de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo en diversos contextos.

3

Conjunto de contenidos, objetivos y actividades que guían la enseñanza en un programa educativo.

4

Método para medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes en un contexto educativo.

5

Ciencia que estudia los métodos y técnicas de enseñanza y aprendizaje.

6

Práctica educativa que busca integrar a todos los estudiantes, independientemente de sus diferencias.

7

Conjunto de métodos y técnicas que se utilizan en un proceso educativo para facilitar el aprendizaje.

8

Uso de herramientas y recursos digitales para mejorar la enseñanza y el aprendizaje.

5
2
7
4
3
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.