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Sobre esta actividad
Reglas del Memorama de Pokémon
Objetivo:
Encuentra las 14 parejas de cartas antes de que se acabe el tiempo (2 minutos).
Cómo Jugar:
1. Inicio:
El tablero tendrá 28 cartas, con 14 pares de diferentes.
Las cartas estarán colocadas boca abajo.
2. Turno:
Haz clic en dos cartas para voltearlas.
Si las cartas son igualespermanecerán volteadas.
Si no coinciden, se voltearán de nuevo después de 2 segundos.
3. Tiempo:
Tienes 2:30 minutos para encontrar todos los pares. El cronómetro comenzará al voltear la primera carta.
4. Condiciones de Victoria:
Ganas si encuentras las 14 parejas antes de que el tiempo termine.
Pierdes si no logras emparejar todas las cartas en el tiempo límite.
Extras Opcionales:
Reiniciar Partida: Puedes reiniciar el juego en cualquier momento, pero el cronómetro volverá a empezar desde 2 minutos.
¡Rápido, encuentra a todos los Pares antes de que se agote el tiempo!
Objetivo:
Encuentra las 14 parejas de cartas antes de que se acabe el tiempo (2 minutos).
Cómo Jugar:
1. Inicio:
El tablero tendrá 28 cartas, con 14 pares de diferentes.
Las cartas estarán colocadas boca abajo.
2. Turno:
Haz clic en dos cartas para voltearlas.
Si las cartas son igualespermanecerán volteadas.
Si no coinciden, se voltearán de nuevo después de 2 segundos.
3. Tiempo:
Tienes 2:30 minutos para encontrar todos los pares. El cronómetro comenzará al voltear la primera carta.
4. Condiciones de Victoria:
Ganas si encuentras las 14 parejas antes de que el tiempo termine.
Pierdes si no logras emparejar todas las cartas en el tiempo límite.
Extras Opcionales:
Reiniciar Partida: Puedes reiniciar el juego en cualquier momento, pero el cronómetro volverá a empezar desde 2 minutos.
¡Rápido, encuentra a todos los Pares antes de que se agote el tiempo!
Creada por
diana laura ventura zambrano
México
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