Desafío de GamificaciónVersión en línea Pon a prueba tus conocimientos sobre gamificación con este divertido quiz. por Elkin Jaramillo 1 ¿Qué es la gamificación? a Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos. b Un deporte nuevo. c Una técnica de meditación. d Un tipo de videojuego. 2 ¿Qué se busca lograr con la gamificación? a Reducir costos. b Eliminar tareas. c Aumentar la motivación y el compromiso. d Aumentar la competencia. 3 ¿Cuál de los siguientes es un beneficio de la gamificación en la educación? a Eliminar la necesidad de evaluación y retroalimentación. b Fomentar el aprendizaje activo al permitir a los estudiantes experimentar y recibir retroalimentación inmediata. c Reemplazar completamente los métodos tradicionales de enseñanza. d Evitar la colaboración entre estudiantes para mantener la competencia individual. 4 ¿Cuál es uno de los principales objetivos de aplicar la gamificación en diversos contextos? a Motivan a los usuarios a participar. b Reducir el tiempo que las personas pasan en actividades lúdicas. c Sustituir todos los métodos tradicionales de enseñanza por juegos. d Crear juegos complejos para entrenar habilidades técnicas específicas. 5 ¿Qué efecto tiene la gamificación en el trabajo en equipo? a Promueve la colaboración y comunicación entre miembros del equipo al establecer objetivos comunes. b Fomenta la competencia interna al evitar la colaboración. c Reduce la comunicación entre miembros del equipo al centrarse en logros individuales. d Disminuye el rendimiento grupal al desincentivar el trabajo en equipo.