Icon Crear Crear

Teka-Teki Silang tentang Branding

Crucigrama

Uji pengetahuanmu tentang konsep dan elemen dalam dunia pemasaran.

Descarga la versión para jugar en papel

3 veces realizada

Creada por

Indonesia

Top 10 resultados

  1. 1
    06:57
    tiempo
    85
    puntuacion
  2. 2
    00:18
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Teka-Teki Silang tentang BrandingVersión en línea

Uji pengetahuanmu tentang konsep dan elemen dalam dunia pemasaran.

por M. FADLI RAMDANI, S. PD
1

Proses menciptakan identitas unik untuk produk, jasa, atau perusahaan.

2

Simbol atau gambar yang menjadi representasi visual dari merek.

3

Nama unik yang diberikan pada produk atau perusahaan.

4

Kalimat singkat yang menggambarkan janji atau nilai yang diberikan oleh merek.

5

Warna merah khas yang dikenal dari minuman terkenal ini.

6

platform belanja online yang dikenal dengan nama toko oren

7

Identitas yang digunakan oleh merek dalam komunikasi, seperti iklan dan media sosial.

8

Proses memahami pasar dan target konsumen dalam membangun merek.

9

Branding yang berfokus pada reputasi dan citra perusahaan secara keseluruhan.

10

Branding yang berfokus pada layanan dengan kualitas sebagai kunci utama.

11

Warna khas yang digunakan oleh Facebook dalam brandingnya.

12

Slogan terkenal dari merek Nike.

13

Brand Teknologi terkenal terutama Smartphonenya yang melambangkan kualitas dan kemewahan.

14

roses pembuatan elemen visual dan verbal dari suatu merek.

15

Proses menciptakan citra atau identitas individu sebagai merek.

16

Kesadaran konsumen terhadap suatu merek yang dikenal luas.

17

Branding yang berfokus pada produk atau layanan tertentu.

18

Kesetiaan pelanggan untuk terus membeli produk atau layanan dari merek.

19

Kepercayaan terhadap Merek yang kuat dan konsisten menciptakan persepsi positif di mata konsumen.

20

perusahaan harus menentukan posisi merek, yaitu bagaimana merek ingin dilihat oleh konsumen dan apa yang membuat merek tersebut berbeda dari kompetitor.

12
9
4
18
2
15
5
1
19
14
10
20
17
16
13
6
11
3
educaplay suscripción