Quiz sobre Gamificación de MetodologíasVersión en línea Pon a prueba tus conocimientos sobre la gamificación en metodologías educativas. por Arturo Rivera Garza 1 ¿Qué es la gamificación en metodologías? a Un tipo de videojuego b Un método de enseñanza tradicional c programación de diseño d Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos. 2 ¿Cuál es un objetivo principal de la gamificación? a Simplificar la materia b Reducir el tiempo de estudio c Aumentar la motivación del aprendiz. d Eliminar la evaluación 3 ¿Cuál es un beneficio de la gamificación en educación? a Limita la interacción b Aumenta la carga de trabajo c Fomenta la participación activa. d Reduce la creatividad 4 ¿Qué se puede utilizar como herramienta de gamificación? a Aplicaciones móviles educativas. b Exámenes escritos c Pizarras tradicionales d Libros de texto 5 ¿Qué es un 'leaderboard' en gamificación? a Una técnica de enseñanza b Una tabla de clasificación de usuarios. c Un examen de habilidades d Un tipo de juego de mesa 6 ¿Cómo puede la gamificación afectar la retención del conocimiento? a La disminuye b Mejora la retención a través de la diversión. c No tiene efecto d Solo la aumenta en adultos 7 ¿Cuál es un riesgo de la gamificación mal implementada? a Aumenta la satisfacción b Facilita el aprendizaje c Puede generar frustración en los estudiantes. d Mejora la colaboración 8 ¿Qué metodología se puede combinar con la gamificación? a Aprendizaje basado en proyectos. b Clases expositivas c Tareas repetitivas d Memorización 9 que hace el product owner a es el responsable del exito del equipo b es el que dibuja c es el que le la lectura del tema d es el coach del equipo 10 que es la mentodologia de proyecto? a es el conjunto estructurado de procesos y tecnicas b es un marco de trabajo mediante un conjunto de practicas c ofrece una serie de ventajas d es la ciencia que se encarga del estudio