Verdadero o Falso: Tecnologías del Aprendizaje y ConocimientoVersión en línea En este juego, deberás decidir si las afirmaciones relacionadas con las tecnologías del aprendizaje y conocimiento son verdaderas o falsas. por Ariadna Aguirre 1 La realidad virtual se basa en experiencias reales que son grabadas e intervenidas luego con actividades interactivas. Sí No 2 La educación con el uso de videojuegos aportan vivencias perceptibles. Sí No 3 La función de la tecnología en la educación es ampliar la información y ofrecer actividades de interacción. Sí No 4 ¿Los dispositivos móviles facilitan el acceso al aprendizaje con tecnología? Sí No 5 En un entorno virtual no se trabajan otras competencias del mundo real. Sí No 6 Con el uso de la realidad virtual también se adquieren destrezas especializadas en un entorno seguro Sí No 7 Los entornos digitales se utilizan para trabajar de manera individualizada. Sí No