Icon Crear Crear

EDUCACION 3.0

Test

(2)
educacion

Descarga la versión para jugar en papel

22 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    FELIPE CANUL
    FELIPE CANUL
    01:01
    tiempo
    89
    puntuacion
  2. 2
    Juan Carlos De Lara
    Juan Carlos De Lara
    01:02
    tiempo
    89
    puntuacion
  3. 3
    GONZALO
    GONZALO
    01:08
    tiempo
    89
    puntuacion
  4. 4
    Paty Tavizón
    Paty Tavizón
    01:58
    tiempo
    89
    puntuacion
  5. 5
    Tamahara
    Tamahara
    01:21
    tiempo
    78
    puntuacion
  6. 6
    Teresa de Jesús Cuevas Maldonado
    Teresa de Jesús Cuevas Maldonado
    01:43
    tiempo
    78
    puntuacion
  7. 7
    JOHNNY
    JOHNNY
    02:43
    tiempo
    78
    puntuacion
  8. 8
    Leslie
    Leslie
    03:06
    tiempo
    78
    puntuacion
  9. 9
    Luis Villegas
    Luis Villegas
    03:48
    tiempo
    78
    puntuacion
  10. 10
    Laura
    Laura
    03:49
    tiempo
    78
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

EDUCACION 3.0Versión en línea

educacion

por MARIA VERONICA DZUL TUN
1

Asociada al uso del vapor como fuente de poder, que generó la mecanización de la producción.

Escoge una o varias respuestas

2

De acuerdo con la aparición de la producción en serie, la estandarización del trabajo y la producción en línea. Es la industrialización de la producción.

3

Se relaciona con la automatización y computarización de la producción, mediante la aparición de los robots y las celdas de producción.

Escoge una o varias respuestas

4

Guía y mentor que acompaña al estudiante

5

Protagonista y cocreador del aprendizaje

6

Transmisor de conocimientos.

7

Actividades flexibles y abiertas a la creatividad de los estudiantes además de la creación de espacios para la interacción-red social fuera de las fronteras de la institución.

8

Habilidades desarrolladas en la educación 1.0

9

Uso avanzado de tecnologías digitales y herramientas adaptativas.

10

Exámenes estandarizados y pruebas escritas

educaplay suscripción