Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama Pedagógico T2

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Encuentra las palabras relacionadas con la pedagogía.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama Pedagógico T2
 

Crucigrama

Crucigrama Pedagógico T2Versión en línea

Encuentra las palabras relacionadas con la pedagogía.

por Nikol Carulla
1

Teoría que concibe el aprendizaje como el registro mecánico de mensajes informativos, en el almacén sensorial de cada persona, que generan la base de todo conocimiento

2

Teoría que considera el aprendizaje como la construcción de significados que podría ser producto de un proceso sumativo y articulado, inherente a un transcurso social que promueve el protagonismo del alumno

3

Teoría que persigue el aprendizaje significativo mediante el papel activo del alumnado para controlar su propio proceso de enseñanza y aprendizaje

4

Teoría que tuvo un alto impacto en las ´Tecnologías de la Información y el Conocimiento' (TIC)

5

Teoría que explica el orden en que se dan los principales aprendizajes y desarrollo de habilidades durante la infancia, además de lo filosófico

6

Teoría que vincula la personalidad, la motivación humana y el funcionamiento óptimo

6
5
3
2
4
1