Relacionar Columnas Actividad ADSOVersión en línea Encuentra las coincidencias entre conceptos relacionados con la Actividad ADSO. por sara aguirre loaiza 1 Inteligencia artificial 2 Juegos de simulación en línea 3 Libros digitales y distinción de fuentes 4 Videollamadas con amigos o familiares 5 La importancia de las TIC en la educación 6 Programar videojuegos 7 Matemáticas jugando 8 Creación de actividades clic 9 Aprender música con las TIC 10 Gestionar y planificar el tiempo personal 11 Juegos de realidad virtual 12 Tecnología en las aulas 13 Internet de las cosas 14 Uso de la pizarra digital 15 Conferencias o charlas online 16 Habilidades de lectura y vocabulario 17 Filmar y editar videos 18 Programación con Scratch 19 Uso de traductores en línea o residentes en memoria 20 Cuestionarios para estudiar y aprender en grupo 21 Arte digital •Hace posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. *Facilitan el aprendizaje continuo, la formación a distancia y el balance entre la vida laboral y persona Ej: *Microsoft Whiteboard. *Miro. *Limnu. *Conceptboard. Emula la sensación de realidad llegando a unos niveles impresionantes. Ej: Brawl Stars: Starr Drops. Melon Sandbox. Brawl Stars Simulator. Plague Inc. Gran Turismo. Su importancia es como una de las extensiones de un trípode, ya que sin la programación no tendríamos juegos. Ej: Videoconferencias. Robótica. Programas de diseño. Google Drive o Dropbox. Favorece la comprensión y uso de contenidos matemáticos, en general, y al desarrollo del pensamiento lógico, en particular. Ej: InShot. FilmoraGO. VivaVideo. CapCut KineMaster Ej: *Cuestionario para evaluar la salud de los estudiantes. *Cuestionario de educación a distancia para profesores. Ej: *Libro infantil. *Cómic. *Chapbook. *Anuarios en línea. *Novela gráfica. favorece el aprendizaje musical creativo, constructivo y significativo. Ej: 1.Desactiva las notificaciones. 2.Organiza tu espacio físico. 3.Deja de intentar realizar varias tareas a la vez. 4.Toma descansos. *permite una conexión más personal *brinda tranquilidad y seguridad. *Podemos comunicarnos con nuestros amigos o familiares a pesar de la distancia Ej: 1. Transcripción 3. Construcción de oraciones 3. Conocimiento del género y el contenido Ej: Zapatillas Inteligentes. Sensores para el jardín. Puertas de Garajes Inteligentes. Wearables para perros. Botones Inteligentes. Ej: Modelado 3D. Animación digital. Pixel art. Arte Generativo. Permite llegar a un público más amplio, sin barreras geográficas o de negocio. permite automatizar y agilizar tareas cuya ejecución puede resultar aburrida o requerir mucho tiempo a los seres humanos. Ej: *Traducción automática. *Memoria de traducción. *Memoria de traducción compartida. *Desarrolla hábitos de autodiagnóstico con respecto al trabajo.