Relacionar Columnas Actividad ADSOVersión en línea Encuentra las coincidencias entre conceptos relacionados con la Actividad ADSO. por sara aguirre loaiza 1 Juegos de realidad virtual 2 Creación de actividades clic 3 Arte digital 4 Tecnología en las aulas 5 Habilidades de lectura y vocabulario 6 Filmar y editar videos 7 Juegos de simulación en línea 8 Programar videojuegos 9 Videollamadas con amigos o familiares 10 La importancia de las TIC en la educación 11 Inteligencia artificial 12 Libros digitales y distinción de fuentes 13 Gestionar y planificar el tiempo personal 14 Internet de las cosas 15 Programación con Scratch 16 Cuestionarios para estudiar y aprender en grupo 17 Matemáticas jugando 18 Uso de la pizarra digital 19 Uso de traductores en línea o residentes en memoria 20 Conferencias o charlas online 21 Aprender música con las TIC *permite una conexión más personal *brinda tranquilidad y seguridad. *Podemos comunicarnos con nuestros amigos o familiares a pesar de la distancia Ej: *Libro infantil. *Cómic. *Chapbook. *Anuarios en línea. *Novela gráfica. permite automatizar y agilizar tareas cuya ejecución puede resultar aburrida o requerir mucho tiempo a los seres humanos. Ej: 1.Desactiva las notificaciones. 2.Organiza tu espacio físico. 3.Deja de intentar realizar varias tareas a la vez. 4.Toma descansos. Ej: 1. Transcripción 3. Construcción de oraciones 3. Conocimiento del género y el contenido Ej: *Microsoft Whiteboard. *Miro. *Limnu. *Conceptboard. Permite llegar a un público más amplio, sin barreras geográficas o de negocio. *Desarrolla hábitos de autodiagnóstico con respecto al trabajo. Ej: Modelado 3D. Animación digital. Pixel art. Arte Generativo. •Hace posible el uso de aplicaciones educativas multimedia "en línea", directamente desde Internet. Ej: Brawl Stars: Starr Drops. Melon Sandbox. Brawl Stars Simulator. Plague Inc. Gran Turismo. favorece el aprendizaje musical creativo, constructivo y significativo. Ej: Zapatillas Inteligentes. Sensores para el jardín. Puertas de Garajes Inteligentes. Wearables para perros. Botones Inteligentes. Ej: InShot. FilmoraGO. VivaVideo. CapCut KineMaster *Facilitan el aprendizaje continuo, la formación a distancia y el balance entre la vida laboral y persona Ej: Videoconferencias. Robótica. Programas de diseño. Google Drive o Dropbox. Ej: *Cuestionario para evaluar la salud de los estudiantes. *Cuestionario de educación a distancia para profesores. Ej: *Traducción automática. *Memoria de traducción. *Memoria de traducción compartida. Favorece la comprensión y uso de contenidos matemáticos, en general, y al desarrollo del pensamiento lógico, en particular. Su importancia es como una de las extensiones de un trípode, ya que sin la programación no tendríamos juegos. Emula la sensación de realidad llegando a unos niveles impresionantes.