Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aprendiendo sobre el eLearning

Sí o No

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Un juego en el que debes decidir si las palabras relacionadas con el eLearning son verdaderas o falsas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aprendiendo sobre el eLearning
 

Aprendiendo sobre el eLearningVersión en línea

Un juego en el que debes decidir si las palabras relacionadas con el eLearning son verdaderas o falsas.

por Dayany Garcia Pérez
1

Plataforma virtual para aprender

2

Certificados digitales

3

Flexibilidad para adaptar los contenidos, en caso de requerirse los contenidos se pueden modificar con facilidad para su uso en otros contextos.

4

Recursos educativos digitales

5

Tutorías virtuales o presenciales

6

M-Learning, o aprendizaje móvil que hace un uso más intensivo de los dispositivos móviles.

7

Tiene como ventaja aislamiento social

8

B-learning, totalmente sobre Internet. Esta fue la manera preponderante en sus inicios.

9

Se trata de una modalidad deportiva y filosofía de vida.

10

Cursos online

11

Gamificación en la educación

12

Acceso a contenidos desde cualquier lugar

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.