Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama de PowerPoint

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Encuentra las palabras relacionadas con los componentes de PowerPoint en este crucigrama.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama de PowerPoint
 

Crucigrama

Crucigrama de PowerPointVersión en línea

Encuentra las palabras relacionadas con los componentes de PowerPoint en este crucigrama.

por Aranza Vargas
1

Es la unidad básica de una presentación. Cada una de ellas puede contener texto, imágenes, gráficos, videos y otros elementos multimedia

2

Se refiere a los efectos visuales que se aplican cuando se pasa de una diapositiva a otra durante una presentación.

3

Efectos visuales aplicados a los elementos individuales dentro de una diapositiva, como texto, imágenes, gráficos y otros objetos. Se utilizan para agregar dinamismo y enfatizar puntos importantes durante una presentación.

4

La disposición visual y estética de las diapositivas. Un buen diseño es fundamental para crear presentaciones atractivas, coherentes y efectivas.

5

Son pequeños gráficos vectoriales que se utilizan para representar conceptos, objetos, o acciones de manera visual y concisa.

6

Son representaciones visuales de datos que ayudan a ilustrar y comunicar información de manera clara y efectiva.

7

Son herramientas útiles para proporcionar retroalimentación, sugerencias o notas adicionales dentro de una presentación. Estos son especialmente valiosos durante el proceso de revisión y colaboración en equipo.

8

Se refiere a la creación y exposición de un conjunto de diapositivas que comunican información de manera visual y estructurada.

9

Son enlaces que permiten a los usuarios navegar rápidamente a diferentes partes de la presentación, a otras presentaciones, documentos, sitios web, correos electrónicos u otros recursos.

10

Te permite grabar narraciones, audio y video directamente dentro de tu presentación. Esto es especialmente útil para crear presentaciones autónomas que se pueden reproducir sin la necesidad de un presentador en vivo.

11

Son formas gráficas que puedes insertar y personalizar en tus diapositivas para mejorar la comunicación visual y hacer tu presentación más atractiva.

12

Te permiten trabajar con tu presentación de diversas maneras, facilitando la creación, edición y organización del contenido.

13

Es una herramienta poderosa para organizar y revisar el contenido textual de una presentación.

14

Este efecto se utiliza para suavizar la entrada y salida de diapositivas o elementos, haciendo que aparezcan o desaparezcan gradualmente

8
2
13
7
1
10
14
11
3
5
9
12
6
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.