Icon Crear Crear

Educación a Distancia

Crucigrama

Encuentra palabras clave sobre metodologías de educación remota.

Descarga la versión para jugar en papel

6 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    06:10
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Educación a DistanciaVersión en línea

Encuentra palabras clave sobre metodologías de educación remota.

por Esme Flores
1

Característica de la educación a distancia en entorno digital.

2

Comunicación entre docente y estudiante en entorno virtual.

3

Espacio virtual para discutir temas académicos.

4

Proceso de medir el desempeño de los alumnos a distancia.

5

Actividades en tiempo real en educación a distancia.

6

Apoyo individualizado a los estudiantes en línea.

7

Actividades que no requieren coincidencia temporal.

8

Software utilizado para impartir clases en línea.

5
2
6
4
7
3
1
8
1

Se refiere a la entrega de contenido educativo en línea sin la necesidad de que estudiantes y profesores estén presentes al mismo tiempo. Los materiales de aprendizaje pueden ser accedidos en cualquier momento por los alumnos.

2

facilitación del aprendizaje o de la obtención de conocimientos, habilidades, valores y hábitos.

3

Proceso de evaluación del desempeño académico que se realiza a distancia, utilizando herramientas digitales para la entrega y calificación de trabajos, exámenes y proyectos.

4

serie de métodos y técnicas de rigor científico que se aplican sistemáticamente durante un proceso de investigación.

5

3. Apoyo individualizado que se brinda a los estudiantes a través de medios digitales, con el fin de orientar su proceso de aprendizaje y resolver dudas específicas.

6

Consiste en proporcionar apoyo académico y orientación a los estudiantes a través de plataformas virtuales, chats, videoconferencias u otros medios en línea.

7

Espacio de interacción en línea donde el profesor y los estudiantes se reúnen para participar en actividades de aprendizaje, discusiones y presentaciones.

7
6
2
3
4
5
educaplay suscripción