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CRUCIGRAMA-TECNICO EN SISTEMAS

Crucigrama

Operación de herramientas informáticas- Velásquez, Pineda, Ortega, Narváez.

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Crucigrama

CRUCIGRAMA-TECNICO EN SISTEMASVersión en línea

Operación de herramientas informáticas- Velásquez, Pineda, Ortega, Narváez.

por Jenell Guevara
1

Es la disciplina que se encarga de el estudio de las computadoras su aplicación en el procesamiento de datos.

2

formas de representar números.

3

El "cerebro" de la computadora.

4

Almacenamiento de datos.

5

Equipos conectados a la computadora.

6

Tecnología de la información y comunicación.

7

Herramientas de productividad de Google.

8

Software que gestiona los recursos de la computadora.

9

Software para realizar tareas especificas.

10

Instrucciones para que la computadora realice tareas.

11

Gestión de tareas de oficina mediante software.

12

conjunto de herramientas de oficina.

13

Colección de datos organizados.

14

Simulación de procesos de inteligencia humana por parte de maquinas.

15

Conexión de objetos a internet para intercambiar datos.

16

Combinación de elementos virtuales con el entorno real.

17

Es una tecnología que crea entornos simulados para que los usuarios sientan que están físicamente presentes en ellos.

18

Dispositivos que se utilizan para guardar información digital, como archivos, documentos, fotos y videos

2
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Es la disciplina que se encarga de el estudio de las computadoras su aplicación en el procesamiento de datos.

2

formas de representar números.

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El "cerebro" de la computadora.

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Almacenamiento de datos.

5

Equipos conectados a la computadora.

6

Tecnología de la información y comunicación.

7

Herramientas de productividad de Google.

8

Software que gestiona los recursos de la computadora.

9

Software para realizar tareas especificas.

10

Instrucciones para que la computadora realice tareas.

11

Gestión de tareas de oficina mediante software.

12

conjunto de herramientas de oficina.

13

Colección de datos organizados.

14

Simulación de procesos de inteligencia humana por parte de maquinas.

15

Conexión de objetos a internet para intercambiar datos.

16

Combinación de elementos virtuales con el entorno real.

17

Es una tecnología que crea entornos simulados para que los usuarios sientan que están físicamente presentes en ellos.

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Dispositivos que se utilizan para guardar información digital, como archivos, documentos, fotos y videos

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