Relacionar Columnas Act. Mate Matching GameVersión en línea Act. Int. Mate por SOFIA ROMAN JIMENEZ 1 Pendiente de una recta 2 Fórmula simétrica 3 Probabilidad condicional 4 Determina la ecuación de la recta que pasa por P(-4,5) y es paralela a la recta 6x-2y-15=0 5 Lineas paralelas 6 Ángulo obtuso 7 Fórmula general 8 ¿Cuál es la probabilidad de que, al lanzar una moneda, está caiga en aguila? 9 ¿Cuáles son las 4 secciones cómicas? 10 Ángulo agudo 11 Experimento deterministico 12 Determina el punto situado en la razón (-7,4) y (1,-11), r=1/2 13 ¿Cuál es la distancia entre (-7,4) y (1,-11)? 14 Probabilidad del complemento de un evento 15 Formula para medir la distancia entre dos puntos 16 Evento independiente 17 Espacio muestral 18 Ángulo llano 19 Ángulo recto 20 Fórmula ordinaria 21 Lineas perpendiculares 22 Probabilidad Parábola, circulo, elipse e hipérbola Es la medida que se otorga a la posibilidad de que algo ocurra, considerando todos los posibles resultados Exactamente 90° En el plano cartesiano son dos líneas rectas que no se cruzan entre sí d=√(x2-x1)²+(y2-y1)² Conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio Es aquella que necesita de un suceso o afirmación para poder cumplir su cometido Es aquel que, al realizarse en las mismas condiciones, produce el mismo resultado Son aquellos en los que la probabilidad de cada evento no resulta afectada por la ocurrencia de uno o de otro 17 1/2=0.5 se intersecan en un ángulo de 90 grados, formando una esquina cuadrada Mayor que 90° y menor que 180° Ax+By+C=0 Equivale a todos los eventos contrarios a los que se buscan, el conjunto universal que no se encuentra en el evento principal Y=3x+17 Razón de cambio de la variable dependiente y con respecto a la variable independiente x x/a + y/b= 1 Y=mx+b Exactamente 180° (-3,-3.5) Menor de 90°