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Ruleta de Palabras
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Jugadas 2

Sobre esta actividad

Adivina estas palabras que hemos visto a lo largo del curso.

Creada por

España

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Rosco términos TICVersión en línea

Adivina estas palabras que hemos visto a lo largo del curso.

por María López Fernández de la Reguera
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Son programas que se encargan de protegernos frente a los virus.

Empieza por B

Nombre del sistema compuesto por ceros y unos

Empieza por C

Permite el intercambio de información entre dos usuarios que no tienen porqué estar conectados a la vez.

Empieza por D

Nombre de este componente:

Empieza por E

Todo aquello sobre lo que es necesario guardar información en una base de datos.

Empieza por F

Son páginas donde los usuarios aportan información y opinión sobre diversos temas.

Empieza por G

es una unidad estándar usada con mucha frecuencia en informática que equivale a 1024MB.

Empieza por H

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen un ordenador.

Empieza por I

es un conjunto de redes y subredes interconectadas entre sí mediante cables coaxiales, fibra óptica, microondas, satélites, etc...

Empieza por J

Nombre de este dispositivo

Contiene la L

Conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea.

Empieza por M

Combinación de texto, imágen, audio y video, característica de los sistemas digitales.

Empieza por N

Programa que permite ver la información que contiene una página web.

Contiene la Ñ

Conjunto de caracteres utilizados para acceder a información reservada en un sistema, servicio, sitio web, computador o a un dispositivo móvil.

Empieza por O

Máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada.

Empieza por P

Función nos permite hacer la media aritmética de un conjunto de celdas en hojas de cálculo

Empieza por Q

Código de respuesta rápida.

Empieza por R

Nombre de este componente:

Empieza por S

Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas necesarios para la comunicación entre el usuario y la máquina.

Empieza por T

Dispositivo físico destinado a ser conectado a una red pública de telecomunicaciones

Empieza por U

Persona que tiene una cuenta en una determinada computadora por medio de la cual puede acceder a los recursos y servicios que ofrece una red.

Empieza por V

Aplicación o código malintencionado que se emplea para ejecutar actividades destructivas en un dispositivo o red local.

Contiene la X

Herramienta muy eficaz para obtener información con significado a partir de grandes cantidades de datos.

Contiene la Y

Es un lenguaje de programación de alto nivel, orientado a objetos, principalmente para el desarrollo web y de aplicaciones informáticas

Empieza por Z

Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el ZB.

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