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Crucigrama de IoT y Juegos

Crucigrama

Encuentra palabras relacionadas con el aprendizaje de IoT a través de juegos.

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Crucigrama

Crucigrama de IoT y JuegosVersión en línea

Encuentra palabras relacionadas con el aprendizaje de IoT a través de juegos.

por Jesus David Aviles Velazquez
1

Dispositivos que capturan datos de variables del entorno.

2

Capacidad de los dispositivos para comunicarse entre sí.

3

Creación de algoritmos para controlar dispositivos.

4

Protocolo de mensajería basado en estándares, o un conjunto de reglas, que se utiliza para la comunicación de un equipo a otro.

5

Interfaz virtual que monitoriza, analiza y muestra de manera visual los indicadores clave de desempeño (KPI), métricas y datos fundamentales para hacer un seguimiento del estado de una empresa, un departamento, una campaña o un proceso específico.

6

Software libre de IoT, específicamente con licencia Apache 2.0, ideada por Torkel Ödegaard.

7

Internet de las cosas, red de dispositivos interconectados.

8

Plataforma de IoT de código abierto basada en flujo para programación visual desarrollada originalmente por IBM para conectar dispositivos de hardware, API y servicios en línea.

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